地府两套加点,2019神武3地府最强加点 地府加点方案
一、梦幻西游地府加点
1、梦幻西游地府的加点方法有多种,具体如下:
2、5敏加点:这种加点方法可以最大化地府的输出能力,尤其是在刷本时可以造成大量伤害。但这种加点方法也许会降低地府的生存能力,因此需要适当调整装备和宝石来弥补这一缺陷。
3、力量地府:5力或者4力1体加点,这种加点方法既有输出能力,也有一定的回复能力。
4、辅助地府:可以选择3敏1体1耐、2体2耐1敏或者2体2敏1耐的加点方法,这种加点能够保证辅助地府的生存能力。
5、平均型:5魔,这种加点适合追求平衡属性的玩家,可以保持平稳的血量和耐力,一定程度上进步速度属性。
6、偏物抗:5魔,3耐1血1敏,适合物理防御较高的玩家,可以增加魔法属性来进步物理抗性,同时增加耐力和少量的血量和速度。
二、梦幻西游地府如何加点
这种方法适合追求平衡属性的玩家。重点增加魔法属性,保持平稳的血量和耐力,一定程度上进步速度属性。这种方法适用于多种战斗情况,但需要根据装备来进行调整。
如果你的装备和战略策略更偏给物理防御,这个方法也许更适合你。通过增加魔法属性来进步物理抗性,同时增加耐力和少量的血量和速度,以更好地应对物理攻击。
这个技能的特征是能够减少目标的防御。在面对法防高的敌人时,它的输出将会变成壹个固定的最低值。注意和普陀技能加成的不同差异,阎罗令注重的是减防效果。
这是地府的灵魂技能,治疗量和技能等级有关,每点治疗可以增加0.7-0.8点血量的治疗效果。在比武中,尸腐毒主要用于磨敌人,随着回合数的增加,地府阵型逐渐占据优势。
该技能具有减防效果,通过测试,大约可以减少8-10%的防御。和鹰击等技能相配合,能够获取不错的效果,等于于拥有了大碎甲术的特技。
这个技能可以使输出攻击隐身目标,但同时也有一些副影响。好处是可以在特定情况下为队友创新反制机会,而坏处是也许导致敌人集中攻击宝宝。鬼眼也提供一定的抗封效果,虽然效果不如预期。
这一个新技能,能够为队友创新隐身效果,但运用法术会解除隐身情形。这个技能在中后期能够帮助队友避免伤害,成为翻盘的利器。
作为绝技,小死亡的效果在比武中特别显著,能够在僵持局中打破僵局。开局运用怒气也许更有优势,因此需要在战斗中合理安排怒气的运用。
通过合理的加点安排和技能选择,你可以让地府阵型在战斗中展现出强大的威力,请记下这只一个起点,不同的战略策略和团队需求也许需要不同的调整,祝愿你在寻觅地府阵型的道路上取得成功,成为梦幻全球中的一位真正的强者。
三、力地府如何加点
难题一:梦幻西游力地府如何加点。梦幻西游力地府加点:
1、全力加点,也就是5力,这些玩家也许是任务型的,也也许是PK的,如果带上满天套子,和两个嗜血幡,DF无论是活动主题还是PK都是特别最牛的输出选择,适合69、89;
2、耐体敏加点,这样DF就是辅助了,如果是普通的活动主题辅助,觉得1敏2体2耐相对合适,如果是服战的话,1体3耐1敏,和1体2耐2敏相对多,由于前面说了DF血是最厚的,加少点血也可以很多,而速度防御在服战的时候特别的决定因素;
3、全血加点,这种特立独行的玩家也是有的,DF毕竟也是有固定伤害的,如果是郸09的话,开雷阵打上临时,秒6都可以上千了,也是一种不错的加点,如果满强身的,都可以万血了。
难题二:梦幻西游阴曹地府如何加点我也是学生呵呵
阴曹地府主要有2种; 1,主流 4血1耐后期双抗点高点无人能敌了!!别人多打不动你罚尸腐毒可以控尸、固定伤害也不错了。比武相对受欢迎、、强生一定要点满!155的话血至少10000
2,非主流 4力1血、50J以后全力。这种方式停69最牛、5件追加漫天花雨法宝弑剑石#89比武看受欢迎活动主题也是漫天套一般相对实惠,奇经八脉无视,不是有钱人是点不起的(包括我)本人69小JPWZ。。
难题三:力地府怎样加点首先玩DF全血加是不耗钱的!全力DF才耗钱。要套装要破血要弱点!力DF你想一辈子停69或89!要玩顶级一定是血DF!100以后有九幽法宝!可以做群疗!血DF带个愤腰带,气归装,回魔的TJ,回魂或起死都很实惠的TJ~(不要说没用ES说不定还挂了等你救)有钱带个CH(慈航)其实也不如何贵!我109的DF强身满了有7000多血!毒别人自己队的加血!毒到后面全队每人加300多血~400+可以比ES还牛!气归一次60SP带愤怒腰带只要48SP~给人打几下SP就有!壹个气归回1\4血马上近2000血!想想别人打你2000血有几许SP!那些SP够你回几许个2000血#17!DF的技能是固定伤害!磨都磨死了!#17我PK经常带8只血BB!基本上单挑一队拉个3小时左右没难题!垃圾队的话可以杀光光#17!虽然很(淫)~荡的打法!不过我很喜爱#18!把双抗一点!那个爽啊!有人说和封系打如何办?封总有个完的时候用发瘟一点没的封了加血!让封系再打!7000多的血让他打到死都打不死!另外血DF练级的时候打个F带个横扫套就OK了~DF晚上是有夜战的因此不加力伤害还是可以的!PS(希望楼主玩的开心!谢谢给分)!还有啥子疑问可以密我!
难题四:梦幻西游69力DF如何加点邪心职业只适合丢钱
5力其他属性靠极品装备和灵饰品
难题五:梦幻西游力地府如何加属性点?地府的技能攻击力和啥子有关? DF的帮派基本技能是梦幻+伤害顶尖的帮派因此有人练5力DF拥有梦幻顶尖的伤害传说中的“平砍秒宠弱点秒人”这只有力地府做得到 DF帮派特色:抗封30%,夜战可用技能:毒/打蓝/群体固定伤害/群体感知加10%抗封/复活增加伤害/打对手速度 1.全血地府:早期加点法留给了很多帮派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不要小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。 2.血耐DF:更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。 3.血耐敏DF:现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的帮派内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。 4.力DF:新出的DF学说,因这个学说才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。优点:终于可以杀人了,属性又比DT杰出,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是由于修炼比对手要高。DF是梦幻第2难加点帮派,加啥子都有道理,技能描述不错,但DF却没见过多少杰出人物出现。到底敏DF强还是力DF强还需要时刻的考验。
难题六:梦幻西游的力地府如何玩。(详细点)力地府感觉玩59.69还可以。往后就垃圾了……强身最低100在往上就要看你的经济实力和帮派了。有钱4修、不舍得钱3修、提议收个横扫套(平时副本捉鬼还可以、擂台就不行了)极品满段装备你懂得、破血、弱点、愤怒腰带。WJB武器、头、带血腰带吧速度底的话、腰恭也打黑。高防衣服、高灵链子、不咯唆了……
难题七:梦幻西游地府如何加点最好以前是血耐的(这个加点方式我忘了)现在有5力的据说有修罗打人,当然5血也行 5血相对好练不要易死,然而5血的缺点是难组队,有钱也不一定加5力我说明下,由于地府有钱的加5血也是有缘故的(比如带个慈航帮队里啦人,而且地府加5血还能带修罗咒的特技,可以反震别人的饥由于修罗咒并不贵,对付DT的很好用我89DT号虽然功修不错就是被个80 5血地府给这样拉死的)混69可以4体1敏顶级的话.1.5耐2.5体1敏全血全力,大约到60买横扫装,超强,如果不力,那就3血2敏,也不错的地府最好是加5T接着装备全都是往超血的弄强身点满这样到69大概有7000的血这是我见过血最多的DF比武真的很好用 2血2耐1敏我只想告知你 69 5力地府和5力大唐不带装备地府比大唐高80伤害!!!采纳我吧!!! 4力1敏那才叫强我是5T的DF,现在130J,强身86,腰带70的5段光芒,武器 25体,血轻松过万。我是龟速DF,因此带愤怒起死的腰带,还带四海头,神佑的武器和神农的项链,鞋没想到买啥子。衣服和头全是月亮,腰带全是光芒,鞋和武器全是神奇,防轻松过千,躲避也700多,单P不错,不过群P需要配合DF的技能小死亡,然而出手慢还是不如何吃香的,因此我提议2T2N1M加,有速度,有防御,还有血,还是相对不错的加点方式!
难题八:梦幻西游59力地府如何加点根据装备加点,如果你是R M B玩家一身防御套就可以选择5力如果一般玩家提议4力1耐靠BB保护
难题九:现在梦幻西游地府如何加点好啊?地府输出主要是靠啥子?停69的话选择力地府,带漫天套,很强力。不管伐何者帮派,低等级都选择玩力的相对好。高等级的话提议还是本分方法。血耐。PK的时候当然是负责配合点杀。其实地府也是等于于壹个辅助帮派,只是没有那些纯辅助帮派突出。
四、求教地府第二套加点如何加
这个加点是主流,现在大家普遍都了解活下去才是王道,因此首先要站住脚。而加敏则是为了让自己能在输出选手前出手,这样六道轮回才有了用武之地。
这是专为PK而生的加点,这种加点会比物理输出和医生快,不是一直说快不过医生的地府不是个好地府!
5体加点就是血多,其他的方面在当前版本来看并无突出特色。
5力在手机游戏中就是来搞笑的,现在没有隐身技能,力地府毫无用处。
任务、比武都能适用,封系只有方寸,地府抗封且速度是属于更快的。
前期很适用,血多速度快抗打,捉鬼蓝也足够用了。
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