超时空剑魂加点,dnf超时空奶爸门槛 超时空剑魂加点推荐
一、DNF剑魂特色方法、加点诀窍、装备路线,让你所给披靡的策略
关于剑魂大的加点框架,一直以来都是在流心技能的取舍上面。
即便近多少版本流心系列的形态和伤害都得到了很大的优化和提高,然而还是有很多远古版本过来的白手老玩家并不能很好地适应,因此在加点方面在2.1章节中给出了两种供大家参考,不喜爱流心的玩家可以扣除这部分的sp用于加满大破军或者小破军,在当前伤害溢出的版本也足够大家副本攻坚之用。
细节方面的争议就是满流心系列的加点框架中,猛龙和大破军的取舍主要取决于各位的护石选择,如果有猛龙过江护石的话,满猛龙,猛龙过江真的是谁用谁香,反之则选择大破军。
看到这里有人想问了,那有没有全都要的法子呢,那就言败幻影剑舞即可。
在一二三觉取舍的难题上,三觉伤害爆炸必选不解释。
虽然国服的一觉有五级特色加持,在伤害上几乎是完全碾压二觉,然而实战中思考到一觉+三觉的演出时刻过长,会极大拖慢剑魂实战中的爆发速度,而且还会使很多小技能在这个时刻中处于空转情形,二觉脱手的优势在这个时候就表现了出来,因此主推大家采用二觉+三觉的组合来进行输出,这样对比95版本的一觉+二觉组合的演出时刻仅仅只增加了一秒,可以帮助大家在实战中抢到更多的伤害。
其他细节上,像是笔者喜爱预留一点sp点一级连突刺、银光落刃、空中连斩、封印解除、自动格挡之类的便利性技能,大家有连招习性的话可以选择一级便于连招。
如护石说明字面意思所言,装备这个护石的时候会在释放拔刀斩的时候同时触发神影手,包括剑气攻击和速度加成(移动15%,攻击速度15%),持续15秒,可以全程。
伤害加成主要是在追加攻击,因此装备太刀和光剑的玩家需要打出第二次攻击才能最大限度吃到护石加成,伤害提高约在26%左右。
技能本身干净利落,增加的范围也在实战中保证了更多的命中,伤害加成也不俗。
猛龙过江护石主要优化的是二觉被动的旋风特效,实际伤害提高在29%左右,装备护石之后伤害综合超过大破军,是剑魂全部护石中提高最大的。
旋风在经过优化之后自动索敌,实战中即使出现冲过头的情况也可以保证旋风的命中,同时也由于这个特性使得猛龙变成了壹个搬砖神技。
伤害上面实际提高约在27%左右,增加的多段攻击也都是集中在二觉被动特效中,并未增加站桩时刻,而且附加了减伤的效果使得人物在副本中的存活率增加。
然而100版本的副本中由于怪物的高机动性导致这种站桩技能的命中率较差,使得无形剑舞的优先级没有那么高。
护石主要的优化路线在于功能性,从连击到无人能敌再到控制全方位强化了壹个遍,更大意义在于连击控制蹭无人能敌。
基本算是没有任何亮点,实战中斩击能秒的剑气一样能秒,由于附加了减cd的效果因此伤害提高有限,仅有11%,技能自带霸体霸体效果因此减少前摇后摇的效果在实战中意义也不大。
实在没的选了可以作为备用护石。
猛龙过江拔刀奥义无形剑舞破空一刀流星审判;
喜爱手感的可以选择小拔刀+猛龙的组合(如果独特三是军神套的话必选小拔刀),喜爱爆发打一套的就选择剑舞+猛龙,大家根据实际情况在小拔刀和剑舞之间做出取舍即可。
符文的话,分为cd流(护石孔位绿蓝紫)和伤害流(紫蓝红),现在版本的话还是更主推紫蓝红的孔位,有条件就六保一(选择强化壹个技能),小拔刀、猛龙、流心升这些都可以作为六保一的技能来选择。
如果队伍里除了白手还有另外的打造不错的34职业的话,希望大家可以多多关爱34兄弟们,多切斩铁从我做起。
只有下面内容几种情况主推大家斩钢:运气好队伍里另外两个人均为辅助c,另外的辅助c穿戴的是兵法装备或者是酱油,三白手组队(斩钢无法吃斩铁)。
思考到剑魂一觉+三觉组合极长的站桩时刻,主推大家选择脱手的二觉,这样可以加快爆发速度,释放觉醒的时候可以通过切装神之意给来加强爆发能力。
运用里鬼可以揉掉大多数技能的前摇;幻影剑舞的时候按x可以增加斩击次数、速度以及剑气伤害。
一觉按x可以加速;大拔刀接小拔刀可以略微减少两个技能的前摇后摇;善用崩山击的无人能敌实战中可以大大加强生存能力。
针对回归玩家,适用于2024.4.23版本
“不屈服于鬼神的束缚,依然如故地修炼自己的宝剑,这难道不是武道的极点吗?”
有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,给自己特定的目标前进。
同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会给命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极点,大众将这些鬼剑士称为“剑魂”。
20多岁成为德罗斯帝国剑术指导的短剑达人巴恩,“10年前”在悲鸣洞穴失踪的太刀达人西岚,北部班图族族长钝器专家布万加,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左,在四处修炼的神剑梁月和剑圣索德罗斯,他们的故事振奋着全部的战士们。
小编认为是一个剑士的资质,甚至也没有同辈人那样的水平。
在才气横溢的天才们中,我是多么的平凡啊,
妒忌、厌恶自己、绝望……蚕食着我的手腕的鬼神日日夜夜地侵蚀我的灵魂,
我觉悟到、也仅仅是平等地给予全部人类们“生存的欲望”而已
而且啊,不需要很长的时刻,我也能领会到其实那也不是我的觉悟,
即使是这样我也相信,天生我材必有用,总有一天能被发现的。
即使在绝望中结束,我也会坚决地挥舞我的剑。
于是,迎来了人生终点的我了解到了,赋予和我的才能就是“平凡”啊!回望一生,这就是我得到的回答。
在修炼中尝试艰苦,才是凭借为信仰而生的证明。
我梦到了。我和全部的武器一起,在天空中飞舞,
我心无悔,资质平庸,但拥有不凡的愿望,这并非是罪过啊,
——风吹过的山丘上某个鬼剑士的墓碑铭文
“剑术的境界会不会是永无止境的?”
在纷乱的剑影中,索德罗斯无意中的一句话,使得梁月犀利的攻击出现了细微的破绽。
“呵呵,这可不像你,这么容易就分神了?”索德罗斯收起了魔剑克拉丽丝,笑着说道。
“不是。我只是……突然想到了以前的一些事务……呵,剑术的境界啊……”梁月收起了剑,陷入了沉思。
索德罗斯见状也颇有些无奈,心想自己这是如何了,如何会突然想起这个难题。见梁月犹自发愣,不禁有些尴尬:“我是不是找错话题了?明知这个难题是没有答案的,却还是忍不住问了……我想即使是你我,也无法达到这种境界吧!”
“啊,不是的。”梁月这时终于回过神来,“我刚只是突然想到,现在有很多剑士都已经达到了跟大家相似的境界,说不定,大家已经不是绝顶的剑士了。或许在大家从未见过的人中,就有人超越了大家,达到了大家模糊中认知的那个境界。”
“是的,我想无论兄弟们也一定感受到了,虽然大家的剑术已经达到了很高的境界,然而却依然有很长的路要走。剑术的境界一定是无止境的,只是下壹个境界到底是啥子,大家还未认知到罢了。”
“哈哈,看来你的感悟很深啊!”索德罗斯听罢会心一笑,随后也认真地说道,“剑术的下壹个境界……真是令人神往啊……我曾经在练剑的经过中进入到那层境界,虽然只是有限的几次,但依然可以感受到它的强大。如果能在对战卡恩之前彻底突破到那层境界,我想,应该可以多几分胜算。”
“索德罗斯大人,我衷心地期待无论兄弟们的胜利。”
“多谢了。胜负这种事务随它去吧。和这个相比,追求剑术的顶尖境界才更令人着迷。哎,那个连名字都没有的境界,想要达到也不是那么容易吧,这也许需要一生的时刻……诶,你说,现在是不是可以为这层境界取个名字呢,就像剑魂和剑圣一样。”
梁月听到这个再次陷入了沉思,隔了一会才冒出一句话:
“这……是不是有些太高了?要了解现在谁也无法确定剑术的境界是否有尽头,那更高的层次又该叫啥子呢?”
“这有啥子难的,等到那一天再说吧!”梁月偷笑道。
说罢,两人稍作休息后,又再次开始了切磋。
三觉职业的背景故事皆为统一模板,无各自单独的背景故事,期待官方后续补全。
剑魂为精通全部剑类武器的武器专家,战场上的多面手。
也是男鬼剑士中能掌握光剑的人物。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如。对各种武器的掌握以及运用流心系技能是其在鬼剑士职业中最大的特征。
现版本剑魂的三觉被动优化了剑魂的主力续航手段——流心系列技能,之前广受诟病的流心跃流心升范围得到了一定优化,而且装备不同的武器增加了不同的特效,在一定程度上点了武器大师的题。
新加入的95级主动技能极神剑术无形斩是目前九剑三觉中唯二脱手的技能,范围大,虽然数据稍有亏模然而整体上瑕不掩瑜。三觉主动技能由于全职业均是五到六秒的动画因此不再赘述,剑魂在连招的时候若三觉之后运用三觉替代一觉的话,一二觉整体演出时刻仅仅多出一秒,加之新主动也是脱手技能,因此在10秒抢伤害的爆发能力上有了一定的加强。续航方面,由于剑魂装备光剑的时候cd极短,小拔刀、猛龙在护石加持下秒伤数据杰出,加之本就超模的流心升、流心跃,实战中面对长图也有一战之力。
作为第一批三觉的职业,在强度上还是让人放心的,职业本身具有斩钢斩铁的开关,可以根据具体实际需求选择成为主c或者辅助c,当然还是主推大家多多关爱其他的34兄弟姐妹啦,打铁从我做起。
由于吃了第一波三觉的糖,剑魂未来很长一段时刻内将在全部职业中处于壹个中上游的位置,可以放心入坑。
对于从0开始的新人玩家和回坑玩家,主推路线是神器—传说—史诗/神话,这样可以相对平滑地渡过前期。
在天界左上角的根特皇宫副本里进行100级神器顶尖天系列装备的制作。
副本分为普通/冒险两个难度,每天前6次可以获取材料奖励,而且翻牌概率获取成品装备。6次之后只在击败绿名和BOSS时会有概率掉落,也不给材料。
600个材料可以在皇宫门口的琳赛处兑换一件成品。
0装备的小号提议先从普通级开始,全身95圣物的小号通关一把普通级大约需要4~5分钟左右,等身上做好几件顶尖天以后再去打冒险级。
击杀怪物和通关翻牌也会有概率掉落成品装备。
冒险团商店里每个月也能买两件。
刷冒险级的情况下,大约3天做一件,1个月做完一身。
不过这个图实际上装备爆率不错,再加上翻牌也也许出,实际时刻在2周左右应该就能做完一身。
装备强度算是小号100级的起步装备,0装备的新起步小号做完这身再去打传说图和深渊都会轻松一些。
①在黑色大地的无底坑道和记忆之地制作(俗称3+3),副本分为普通/冒险级。
每天的前3次可以获取材料(无底坑道3次+记忆之地3次),而且翻牌概率获取成品。
3次之后只在击败绿名和BOSS时有概率掉落,也不给材料。
1200个材料可以在杜罗西处兑换一件传说装备。
4.23更新后,通关每天3+3也有概率出现史诗装备。
全身95圣物的情况下打这个图抗魔是不够的,打起来会特别辛苦。
主推在100级神器做完大半身的情况下打普通级,做完神器+传说混搭以后再开始打冒险级。
100级传说的强度特别不错,整体只比95版本的毕业史诗套超界+普雷略差一点。
除武器外的其他部位都有可交易版,可以直接从拍卖行买完一身装备。
史诗和神话是100级版本的重点内容,主要通过深渊,洞察之眼,每天本来获取。
达到96级的人物可以在“事件”中找到聪明的引导任务。
完成以后就可以去刷深渊了,深渊图位置在艾尔罗斯,比拉谢尔号左侧往上走即可。
深渊分为普通/冒险,主要产出100级史诗和神话,两个难度爆率是相同的,只有聪明结晶碎片的数量有不同差异。
普通级,一身小号穿95圣物即可流畅通关。
冒险级,我修炼场400E的号需要给二觉和无色技能才能带走BOSS,可以参考一下。
每周打团给不渝,可以在攻坚商店换深渊票。
以前老版本的深渊派对邀请函、星空石头可以兑换成新深渊票。
兑换比例:1把深渊=18个引导石=0.9个狗眼=360张邀请函=36个星空石
在100级Raid出来之前,游戏的主要内容就是刷深渊,刷深渊,以及刷深渊了。
每天图,痛苦的地下室和暗黑神殿(俗称2+2),从黑色大地的右边进入,就在两个传说图的下面。
在外传中完成对话任务“残存的火种”开始。
每天前2次可以获取材料暗魂水晶(用于更新95级的超界和普雷装备),而且翻牌有概率出史诗和神话。
2次以后只在击败绿名和BOSS时概率掉落史诗装备,也没有暗魂水晶。
全身100传说做得七七八八后差不多流畅单刷普通级。
冒险级,修炼场在500E+左右的号可以正常单刷。
(这两个图的怪物在组队时血量会上升,人越多血越厚)
现版本顶尖难度的副本,需要前往独特频道进行。
击败BOSS时概率掉落史诗和神话。
每周可通关3次,前2次可以获取奖励。
国服组队门槛95级毕业装备或者100级史诗基本成型,新人基本很难进去,等有了一定装备基础再思考吧,或者找一只超强力的大腿带着躺。
第一,一切的组合都是围绕着神话装备来展开的,一切的组合都是围绕着神话装备来展开的,一切的组合都是围绕着神话装备来展开的,重要的话说三遍。
第二,这里面没有排行一说,我只是根据装备在整体伤害的表现,对于cd优化,套装的三速加成上面给和简单的点评,更多的会结合剑魂这个职业来解析。个人会更偏给三速加成大的套装,各位在实际游戏中根据自己的实际情况需要自行取舍。
如果你爆到了一下几种神话的话,可以放心地走533组合路线,包括:
噩梦地狱之路的神话上衣、军神神话耳环、灵宝神话耳环、幸运三角神话手镯、破晓曦光神话手镯、能量主宰神话耳环、上古封尘术士神话手镯、死亡阴影神话上衣、大魔法师???的长袍、时之魅影、荆棘套神话上衣,手搓套神话上衣。
这里我只对各种常规533套装做出简单的点评,具体组合还得看各位仓库里到底有啥来决定。
如果你爆到了下面内容几种神话的话,虽然常规533组合不适合你,然而也可以放心加入38(29)套的邪教,包括:
大天然的呼吸的神话上衣、深渊窥视者神话上衣、狂乱之逆转宿命、永恒地狱黑暗之印、次元穿梭者之星、灭世之怒、龙血玄黄神话上衣、无尽的探求、逆转大结局、水果套神话上衣、擎天战甲神话上衣,响彻天地的咆哮,心如绞痛的诀别,神赐的抉择,时刻回溯之针,皇家裁决者审判外套。
看到这里如果还没看到你爆出来的神话装备的话,很不幸你出的神话装备也许实在是过于弱势,围绕之进行的极点组合也许都比不上强势套装的无神话组合。
这里我只对各种相对常见的散搭套装做出简单的点评,具体组合还得看各位仓库里到底有啥来决定,在选择散搭路线之后,左边会空余肩膀腰带、肩膀腰带鞋子、肩膀腰带上衣、肩膀腰带裤子几种组合,这里主推两件套的话可以选择龙血玄黄(肩膀腰带)和大天然呼吸(肩膀腰带,限量冰火属性),三件套则可以选择炙炎之盛宴,龙血玄黄、大天然呼吸(需要注意对应部位的属强)几套。
剑魂需要通过换装体系堆叠的buff为破极兵刃,堆叠至极点增加全技能82%的伤害,buff换装堆叠的装备在代号希望地图中制作。
除去代号希望装备提供的技能等级之外,还需要根据自己的能力堆叠额外5到7级,提高的途径包括:宠物,五一劳动节称号,技能宝珠,时装上衣,白金徽章等。
每天打再战魔界,一周就能做壹个宝珠,完全不要钱,而且跟毕业附魔的50/20差距特别小。
打开攻坚商店-超时空漩涡,35个反物质粒子可以兑换壹个,一周能换3个。
普雷出品的各种武器12属强,价格基本白给。
寒冰罗什、火焰罗什的25双属强,或者普雷出品的各种25单属强,价格差不多,都是600W上下。
现版本走单属强还是双属强并没有啥子不同差异,何者实惠买何者即可。
30属强目前价格较高,暂不主推。
安徒恩每天做的红玉宝珠,有2点暴击率,100版本暴击率还是相对缺的。
或者再战魔界做的第二个约定宝珠。
红腿的70三攻目前价格在千万以上,论性价比并不如再战魔界的48三攻,毕竟不要钱。
拍卖行直接购买纯白罗什15属强,100W一张,或者300W的次元术士18属强。
普雷的20属强目前依然价格不菲,性价比被这两张完爆。
卢克每天做75四维宝珠,再战魔界也可以做75四维宝珠,都是不要钱的,或者500W买100四维的基尔施。
125的光卢克和150的魔皇卡还是贵,暂不主推。
主推如下表,紫色的徽章目前有大量活动主题可以白嫖,粉色的需要分解时装去合成,提议大家量力而行。
时装属性的选择如下,顶级时装均可以直接在拍卖购买,礼包时装需要通过在特定时期购买活动主题礼包获取,稀有时装只能通过时装合成和活动主题获取:
主推最佳的守护图腾勋章(加48力量30物攻的那壹个),守护珠四个空位分别是属强(主玩啥子属强就选啥),攻击速度,移动速度(带军神的必选),最后壹个看心情随便选。
在亚瑟处完成对话任务“夜之摩天楼”即可开始普雷Raid。
普雷Raid可以获取永恒的黑瞳石,用来更新泰波尔斯系列的首饰、独特、武器。
4.23更新后无需泰波尔斯装备,可以用黑瞳石从攻坚商店直接兑换普雷装备。
按低保来算的话,做出一套普雷装备需要近半年左右的时刻,现版本不提议从0开始做普雷,周期过长。
目前普雷更大的影响应该是打不渝之咏材料用来换取每周的深渊票和狗眼。
用来把泰波尔斯防具装备更新为超界系列。
过气副本,现版本不主推做超界,由于还需要先刷一套泰波尔斯,综合周期过长,且花费金币很多。
也和普雷一样可以用来打不渝之咏。
漩涡的超界系列装备需要先做泰波尔斯装备,再更新成超界。目前泰波尔斯已经是被淘汰的过气副本,不主推再去走这条路,提议可以直接从顶尖天防具过渡到100级传说,再逐渐过渡到100级史诗。
普雷6件套+武器需要近半年时刻才能更新完,现版本不主推从头再做普雷。已经有部分更新好,或者有一定数量普雷材料的可以思考更新一部分。没有普雷装备的提议可以直接做一套100级传说,再逐渐过渡到100级史诗。
这个阶段可以通过深渊,加上每天2+2(2次痛苦地下室+2次暗黑神殿)来慢慢完成自己的100级史诗组合。
希洛克Raid出来前,洞察之眼就是顶尖等级的副本,从伤害需求来说,至少需要上版本的毕业装超界+普雷,且有一定打造才行。
回坑玩家和新人玩家通常没有这个阶段的装备,而且现在也不主推从头去做上版本装备,提议通过日常深渊和2+2(痛苦地下室+暗黑神殿)让100级史诗初步成型,能够凑出半身套装效果以后再前往洞察之眼。
二、剑魂带巨剑如何样
下面大家一起探讨一下这个难题。
对于很多玩家不熟悉装备属性的,看到了一些装备说明而不仔细看清楚,最后选择错了武器,闹出了不少的笑话。由于95版本的更新,很多装备加入了游戏之中,于是乎就有很多玩家开始争相讨论武器的强度难题,但实际上肯定是苍穹武器相对杰出的,不然也不会称之为毕业武器。不过在没有苍穹武器的情况下,95哈林武器就成为玩家的壹个备选项,而且这些武器并不是不能用,而且其属性提高也是特别明显的。
巨剑流的核心是讲究超高的面板,有了这个基础,无需啥子高精尖的操作也能快速过图,只需壹个技能轻松秒过。巨剑虽然难上手然而巨剑里鬼霸体而且攻击距离远技术好的刷图可无伤到BOSS光剑却对MISS很敏感而且巨剑刷图的高伤害技能冷却段耗魔少(满级银光落刃多段攻击全程霸体蓄力破军攻击超高)而巨剑PK也很猛尊白大都是光巨双修的巨剑特征是霸体多(里鬼第二段银光破军猛龙幻影拔刀)可谓全程霸体了解有多猛了吧?
武器奥义,巨剑掌握,各种武器精通【点数多的可以都点】双刀也是要点满的,还有后跳斩,点一点三段斩走路用就行。
流刺,流跃,流升,里鬼【流系三个输出技能此次改版中提高最大,已经成为了短CD高输出的杰出技能,提议无论运用啥子武器,都至少点满流跃和流升;如果你习性运用巨剑,那么再满上流刺也是可以的。里鬼作为招牌补刀技能,必满】
流星落,小破军【这两个技能都只点1就可以了,流星落用来打HIT无人能敌触发BUFF,小破军只是作为前置】一觉被动,二觉被动,神影手【无争议必满被动BUFF,一觉被动如果是输出位就点斩刚,辅助位只点斩铁】
【TP-流心】10点,【TP-剑舞】10点,和【TP-第五优先级里你点满的技能】,最后点【TP-基础精通】,有剩余的TP就点红阵(千万不要点TP自动格挡)。
如果你还有其他的见解,欢迎点评。
剑魂是百分之职业,因此带巨剑是可以的,一二觉伤害会进步不少,现在韩服的剑魂基本都是带巨剑或者是钝器,恭喜你,开出巨剑就算毕业了。
但还要告知你是,没有更新的荒古巨剑伤害是不如同是巨剑的王者之剑的,但在如何说荒古巨剑也是荒古武器,更新成圣耀武器之后就叼的一逼了。
不过个人觉得,怎样可以选的话,剑魂还是荒古光剑更为合适。
毕竟手感好是一方面,技能CD短也是优势。如果你习性了巨剑的攻击节拍,那么巨剑的伤害还是要高过光剑的。
感谢无论兄弟们的阅读,我是电竞老搬长,期待无论兄弟们的关注和回复,各位回见啦!
巨剑特别好,很能磨练技术。很多人喜爱用光剑不是由于它强,只是由于它上手难度低。但并不是用了光剑就能够用的很好。很多次了,我和多少光剑剑魂组队打盗贼王,各各穿时装拿高强化的武器,装B壹个比壹个狠。打到第3个房间狗头人,就死壹个,是他直接对狗头人扔剑舞,结局出来一大群狗,把他给OOXX了。到BOSS,说了叫他们别用无色技能,不听还是继续用,结局被BOSS连续瞬移给干了。这时立马壹个就退了,临走骂我拿巨剑是垃圾。没办法,我壹个人搞BOSS。先和BOSS保持距离清小狗,接着站到角落,放个拔刀,BOSS立刻瞬移过来。上挑打飞BOSS,自己绕到外面,隔着箱子用里鬼打。BOSS的刀和狗碰差点我,但我能打到他,接着就里鬼、里鬼、上挑、里鬼、里鬼、格挡--接着重复。不费血不费蓝干掉了BOSS,我才46,拿+0的夺命毒龙。真的已经不想多说啥子,有技术,你想装也没人管你。 Eiji就一个很好的例子他的巨剑剑魂竞速超级快 pk也特别最牛
剑魂全武器精通,如果刷图的话感觉还是光剑相对好用,pk的话巨剑也挺好,前提是会连招,我喜爱用巨剑和钝器组合。
光剑的速度+CD,组合上光剑精通的CD减免,让剑魂刷图变得异常的流畅。如果组合上奶妈光兵帕拉丁,可以说,用飞来形容都不为过。光剑,剑魂的标志
我觉得小编认为是一个曾经为了游戏荒废学业的人来来说,个人觉得巨剑伤害高,然而攻速慢啊,光剑攻速快啊,游戏的设定就是看你是打爆发还是持续输出
我是光短巨三把武器,带小号短剑里鬼Y轴范围大,平常用光剑,爆发换巨剑,剑魂作为武器大师每种武器都有不同的方法,主要看自己喜爱如何玩
我觉得你也许是来秀的,剑魂带哪把不都一样,强化高了才是真,凯利欢迎你哟
而剑魂的不同武器体系之间,伤害是有相对大的差异的。而光剑是伤害最低的武器,然而有杰出的续航和超快的速度,使得光剑在剑魂玩家中成为最普遍的武器。
但目前最大的难题就是,在目前的团本环境中,续航能力基本没啥用,看的都是短时刻爆发能力。谁15秒能打的伤害最多,谁就是爸爸职业。
而95版本,大家依旧是打的超时空本,机制上并没有太大的改变。还一个吃短时刻爆发的机制,因此怎样在短时刻内进步爆发伤害才是之后版本的重点。
虽然有伤害差距,然而就整体输出来说,光剑的CD优势则很最佳的弥补了这个伤害差距。因此给足够的输出时刻,光剑依旧会是第一第二的武器。
但现在的难题就是,这个输出时刻只有短短的15秒,最多就够一轮爆发的时刻。而之后的跑机制时刻,重置大部分技能的CD都还是做得到的。
而且现在大部分玩家都有了一把打造等于不错的圣耀光剑,如果泰波尔斯再做一把光剑从头打造,未免有些过于浪费。
因此我个人现在的想法是,在有毕业光剑武器的前提下,泰波尔斯武器可以做一把钝器或者巨剑出来,主打爆发。圣耀光剑作为续航和清图用。
至于斩杀线的难题,我估计就国服这个宝珠体系下,只要是装备毕业了,巨钝达到斩杀线完全没有太大的难题。带个奶拖两个划水不要太简单。
而如果你是现在都还没有圣耀光剑的剑魂玩家,我就还是主推继续弄光剑。光剑的主要优势在于全能,无论是打输出还是续航还有形态都是特别好的。巨钝的伤害虽然高,然而不适用于个别续航副本。
▂▄▅▆▇█精妙的回答█▇▆▅▄▂
首先特别感谢在这里能为你解答这个难题,让我带领你们一起走进这个难题,现在让大家一起探讨一下。
剑魂巨剑和光剑何者好,DNF剑魂巨剑和光剑对比,DNF剑魂巨剑和光剑适合带那个,很多小伙伴在DNF剑魂巨剑和光剑何者好的内容,下面一起和我来看看DNF剑魂巨剑和光剑何者好的内容吧。
觉醒开阵享受攻速加成,后面的飞行斩击速度和攻速无关
PS1:刷图速度有下限,不过技能会影响下限值。PKC,则速度有上限,不同职业不一样,例如白手78攻速和59移速(1351),漫游90攻速和57移速(1287)
在以上的同享关于这个难题的解答都是个人的意见和提议,我希望我同享的这个难题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜爱我的同享,大家如果有更好的关于这个难题的解答,还望同享点评出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心职业快高兴乐生活,健壮生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
▂▄▅▆▇█谢谢大家关注█▇▆▅▄▂
三、Dnf剑魂和狂战谁最牛
1.剑魂比起狂战,pk剑魂完全优势,刷图土豪级剑魂完全优势,贫民级狂战完全优势
2.狂战说不好听就是四肢发达头脑简单,攻击高、硬,是特征;剑魂说不好听的话就是头脑发达四肢简单,你要是用的起高昂的机器,他就最牛了。
3.你觉得剑魂不如狂战是片面的,不过也正常,大部分剑魂玩家都不是土豪,想想让头脑发达的人用垃圾机器如何能发挥起最牛之处呢?相反狂战,起是典型固定伤害,随便铍铜烂铁一样打,由于他四肢发达嘛,这是优点,好起来,然而也是缺点,那就是好武器也能用,然而再好的他这个头脑简单的就发挥不出来了。
4.不了解这个比喻是否恰当,剑魂是百分比,是进步无止境的职业,也就是土豪中,剑魂比狂战最牛,你觉得剑魂不如狂战是由于大部分玩家不是土豪,没法承担高昂的武器,选择了和狂战一样的武器,就像脑子最牛的和四肢最牛的同时拿木棒打架,你说谁会最牛呢。