冰武当加点,冰武当和玄武当的差距 武当冰玄成长
一、武当如何加点
一、《天龙八部》武当的属性成长如下:
1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
二、游戏中其他帮派的属性成长如下:
1灵=7.6攻击1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防
1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡。
少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆用劲强。
丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高。
天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高。
峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血人物。
星宿:主属性为毒,体力定力高,攻击一般。
逍遥:主属性为火和毒,擅长运用控制技能。
二、天龙八部私服武当500W潜能如何加点 急啊!!!
1、武当给来以高内攻,多控制闻名,最大的劣势就是贫血,另外技能CD时刻似乎相对长,然而还好有游刃有余这个超屌的技能来弥补。不过由于慕容的推出,武当不仅丢了内功第一打手的宝座,还对慕容的高血和单玄羡慕嫉妒恨!连一直觊觎的加内功攻击的技能也给了慕容。桑心啊!然而武当依然可以坚韧得生存下去,超多的群攻,超长的控制以及独有的蓝盾还是无可挑剔很有优势的。
2、这里一般有两种见解,首先当然是传统的加体力,毕竟武当贫血,靠潜能点进行弥补也是理所当然的。另外一种则是认为武当1体只有44血,即便加了体力也加不了几许,不如言败而是加灵气增加内功或者加身法增加会心命中。
3、我觉得两种见解都有所取,不是完全的,对于那些4体都不满而且要上92级的同学们想都不用想天然是体力。而全4而且92以上的武当一般都有12万加的血,因此可以思考牺牲体力来加灵气或者身法进步自己的攻击能力。还有就是很多武当号属于PK号,而且是小号,那么也可以思考加身法,适合打架。
4、武当的装备和峨眉的装备很类似,不过额外要注意外功防御和体力。高攻武当和暴医装备差不多,盾武当和注重定力的峨眉装备差不多。这里我简单解释下,由于武当可以开流星赶月,因此蓝变相就是血,因此盾武当也是有前途的,毕竟攻击姿态加的会心也不多,防御姿态还能回蓝是不错的。
5、当然盾武当相对适合贫血的武当玩家,装备注重定力,而喜爱高内功的玩家则要注重灵气。当然最好二者兼备,不过选择装备的时候总会有所取舍,因此就要看自己的进步路线来决定了。
6、防具理想属性:外功防御,内功防御,会心防御,体力,闪避,灵气,身法。
7、外功防御最好要少,盾武当可以少壹个防御或者闪避多壹个定力这样相对好。
8、攻具理想属性:会心攻击,内功攻击,玄攻击,冰攻击,体力,灵气,身法。
9、最好是冰玄双修,盾武当可以言败一种攻击或者灵气身法加壹个定力,爱慕PK的同学可以选择加命中的,这里也是相对多选的,按照你的进步路线来抉择。
10、有人说只要把峨眉的冰攻换成玄攻就是武当的打法了,简单的说是这样的,然而武当进步路线相对多,石头方法也有更多的选择。首先你要确定自己体力石头能上几级能不能上满,还有就是到底是光副本还是要经常打架,另外就是喜爱纯粹的高内功呢还是愿意做个盾武当。
11、至于减抗壹个可以靠武魂,还有就是神器,副修属性减抗最好也超过60,反正也不难。
12、防具石头方法:体力,闪避,抗性。
13、四孔选择相对多,副本抗性不够的选择抗性,喜爱高内功选择灵气,爱慕高会心的选择身法,盾武当天然可以选择定力。这些选择都是可以领会的,就看你的进步路线和个人喜好了。这里我需要说明的是副本武当四孔适合砸副本抗或者灵气增加攻击,爱慕PK的同学天然选择抗性或者身法。贫血的武当就砸黑宝石变相加血吧。
14、攻具石头方法:命中,减抗,玄攻,玄攻。
15、副本武当双减抗超过70就可以选择砸一些猫眼,属性攻击主推玄攻,冰武当属于非主流方法。火武当?太有特点了,不过我完全不主推,虽然前些日子冒出来壹个见解说啥子武当火攻伤害超过了玄,然而我对此是表示特别得怀疑的。如果算上武魂和神器上的减抗,副修属性减抗石头只要砸壹个就够了,主修减抗砸几许就看你到底是副本还是PK,副本70足矣,PK多多益善。
16、伤害计算参考:
三、天龙八部武当如何加点
难题一:天龙八部3武当现在如何加点嗯,加点加体力和身法都可以的,由于这个游戏主要是宝石和装备,自身更新的那些属性点按正常加就行,主要是装备,如果想升到90级以后,装备最基础也得是6星深蓝的装备,装备体力不可少,深蓝色的装备是7个属性,这样有利于武当这种贫血的职业,现在都讲究双修和多修,武当走冰玄双修吧,戒指护符都带冰玄攻击,至少7星,能加100+属性,等于于一块5级石头了,防具6星,首饰7星这些装备在中后期不贵,打宝石还是一样,首饰的第四个孔打属性,现在有新石头了,提议上满,像你平时就刷刷副本的就可以4级的属性,其他都3级石头就可以了,接着防具的第四个孔打灵气吧,加加内功,打副本命中不需要那么高的,上4级的血上限石头吧,血多,峨眉清心加的也多,不打架不用上体力石头,反正我玩的那个副本武当就是防具都是深蓝色6星(带体的也不太贵),首饰是不加体的7.8星深蓝色冰玄(带体的太贵了),四级属性石头+四级血上限石头,其他都3级的,真元都蓝色的,满情形血19W+,玄属性3300+冰属性900+,刷啥副本几乎都要,大票有些无力,带毒抗套也能和兄弟一起刷,兄弟相对猛
难题二:现在天龙八部武当应该如何加点,是体力还是身法 3种加点方法。
1、全体力 2、全身法 3、全灵气
1、体力加点,无非是让血量多一点,但影响得并不多。毕竟武当是真的贫血。加血的优势,宝石越顶级就越体现得弱。4级下面内容的号可以思考加体力。
这种号呢,命中和会心会差点。平民玩家混副本可首选加体力。
大家都了解宝石和装备,加的身法点数肯定不如体力点数。全身法就会有优势,特别是4级以上的号,算上修炼,身法可以多出很多。命中和会心就会相应的提高。
这种号呢,一般打架号会首选,毕竟命中特别特别决定因素。
既然装备等于,打怪能做到少miss就够了。对于命中的追求不要言败。
这种号的打造方法就是突出灵气。命中差不多就行,4孔上灵气宝石,首饰雕文灵气,接着把暗器的第三技能洗成+百分比内功的,以及令牌的扩展技能,洗出加内功的,还有武魂的第壹个技能。,这并不是说就要言败属性攻击。
这种号呢,打架会相对弱。由于命中差。但,刷副本,完全是大杀神,内功能高到壹个相对离谱的地步。(这种号的打造几乎没有了)
难题三:2024天龙八部武当加点全身法,现在是属性时代,全灵气收益太低,全体力收益是全部帮派最低,全身法才是属性收益顶尖的
难题四:新天龙八部武当帮派加点如何加点:武当本是高内攻的,但现在是属性攻击了,内外攻已作废,因此不能加灵了,剩下的属性就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。这三种中有用的就两个体力和身法。如果你是副本号(就是没钱不打架的)加体力,血多了进副本容易。有人会说血多没攻击,进了副本打不动如何办?副本里会是你壹个人打怪吗?你没钱上装备就只能混队,别各那些有钱人比。PK号就加身法,道理就不用说了吧。
难题五:天龙八部OL武当要如何加点拜托各位说要加体力的,稍微设身处地一点可以吗?
武当的体力成长为整个天龙八部九大帮派最低的,叫人家加体力不是打算叫人家练个废号吗??
同意一楼的意见,武当加点只加两个路线:
一、纯灵力。走高攻路线,日后的身法、血上限不足用石头来补足,请注意,这里的血上限,只限于用血精石,你可以去相对一下,别和我说红宝石还加外功防御,按照武当的体力成长敲个3级红宝石上升的外功防御只能用可怜来形容。敲血精!外功防用尖晶来补足!提议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御性宝石的地方3处打血精,剩下4处两处身法两处灵力,请注意,这里的身法和灵力石头等级要高。武当有如明教,没有高攻就是废人。
二、纯身法。走中庸均衡进步路线。说实话天龙的身法体系做的不是特别好,有如早年的RO,刺客的回避率是特别高的。这是题外话,加身法,为的是加强闪避以及自身命中和会心率。那么打石头的方式又有一定的不同。提议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御性宝石的地方两处打血精,3处身法,2处灵力,甚至4处身法,1处灵力也是可以的。这种武当追求的是一般的攻击+较高的暴击率+较高的回避率,因此祖母绿是必须的。能打的地方都要打上。
难题六:天龙八部3武当加点武当是性价比很低的帮派,尽量不要太投入,随便体会下倒可以
天龙2是属性时代,武当的属性成长几乎垫底,因此武当不是高攻。但武当还有控制的优势
天龙3是属性+修炼时代,各帮派都加强了控制,武当控制的优势被削弱。
(你等级很低,想言败就可以言败。可惜了那些武当老玩家,很纠结)
武当的加法很多,如果石头4级下面内容,提议加体。这档次的武当主要是下副本。内功的保障主要是在选装备的时候注意选带内功、灵气的
难题七:天龙八部3武当如何加点 1、武当加点就在3个属性上面,灵力,定力,身法,首先就得说下灵力,加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。 2、120灵=1080内功攻击。也就是说全.加点加体力和身法都可以的,由于这个游戏主要是宝石和。
难题八:天龙八部3全武当如何加点身法,武当的灵气成长本来就高,用身法加可以加会心,命中、闪避血上可以用装备石头弥补。属性石头打满抗性最好是单抗1 PK可以选择双抗!
难题九:天龙八部武当的潜能点如何加最好的纯灵,发挥最大的有点懂不你们,如果胡乱加就啥子都不是啦,血少可以上石头,到80,星宿套加%35的攻击,你到那你就混出头啦,攻击加几许你自己想如何滴也得2W多吧除非你垃圾的没办法啦,再上石头加上WD技能的连续性,做到杀人片叶不沾身也是常事,反正我玩就玩全灵玩就玩发挥他最大优势不然就啥子也不是
四、天龙八部武当如何加属性点
武当是内攻顶尖的帮派,现在有说唐门是的,没玩过不太了解
对于武当的加点的话看你准备投入几许。
如果你是平民玩家的话,点体力吧,这游戏后期血厚就有人组,然而武当的血量真心点不起来。
如果你准备投入的话就点灵气,武当的灵气转换内功比例很高,技能伤害也够用。
武当的血是真的少,如果想玩起来的话几许都要投入的。
就属性来说,玄,冰双属性,提议玄,由于后期大家都打冰抗。
大约就是每个区的情况也不太一样。你可以自己去了解,友谊提示:入坑需谨慎哈。
关于本次冰武当加点和冰武当和玄武当的差距的难题同享到这里就结束了,如果化解了无论兄弟们的难题,大家特别高兴。