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冰封球加点,冰封球伤害高的原因 冰封球加成

作者:admin 更新时间:2025-07-25
摘要:一、暗黑3冰火法师怎么加点冰风球的伤害值过低,在地狱难有用武之地冰火法我也练过几次了,菜的时候练过,之后经过战网的洗礼后对游戏认识加深又练了,学习了不少帖子加上我自己的一,冰封球加点,冰封球伤害高的原因 冰封球加成

 

一、暗黑3冰火法师如何加点

冰风球的伤害值过低,在地狱难有用武之地

冰火法我也练过几次了,菜的时候练过,之后经过战网的洗礼后对游戏认识加深又练了,进修了不少帖子加上我自己的一些想法,拓展资料如下:

1、技能选择。首先纠正有些人的壹个大错,火系完全不能用火墙,由于1.10版开始火球和陨石之间有相互加成,那威力就比火墙最牛多了。说用火墙的人八成是没玩过1.10开始的版本。火系主要还是火球,但陨石也能用,对付一些速度慢的或者超距离的冰免怪很好尤其是巴尔前第二堆怪。冰系我冰封球和暴雪都用过,感觉还是暴雪好,因此冰系主攻还是暴雪。暴雪的相关加成技能由于技能点限制只能加1个,应选冰风暴而不是冰尖柱,缘故就是伤害不一个档次的。事实上冰风暴配合冰支配的实际伤害是超过火球的,打boss时应该暴雪配合冰风暴来杀。

综上,技能加法:暖气1火球20陨石20火支配1冰风暴20暴雪20冰甲(第壹个)1静态力场1传送1其余全部冰支配(冰支配必需达到一定量才能有好的效果而且冰火法主要还是冰因而冰系多加点)

2、装备。其实说起来这个法是挺适合穿塔拉夏套装的,不过要打造壹个更强劲的,可以如下组合:头军帽,武器橡树之心,衣服海蛇皮,盾灵魂,腰带蛛网,手套法师之拳,鞋子沙暴,戒指乔丹之石2个或用1个乌鸦之霜,项链马拉。仔细看看这样的组合还很实惠,而且兼顾伤害和安全性。

3、有了装备就可看属性了,统治者大盾的力量156,而军帽有2力量,马拉是5力量,沙暴10-15力量,因此力量加到134-139(注意如果思考沙暴的力量了,死了之后捡起尸体则统治者大盾不会一下子装备上缘故是捡尸体装备的时候是盾比鞋先装,此时力量不够因此装不上,自动放到物品栏里)。力量加好后其余全部体力。

4、雇佣兵。相对主推噩梦2防御型,装备天然是pet无人能敌三件套:丧钟+刚毅+安头,最好都是无形的。

5、打法。一般都用暴雪,落单的用火球或冰风暴化解,速度慢的或超距离的可思考陨石,打boss用暴雪+冰风暴,如有冰火免得就雇佣兵上。这样地狱基本没啥子难度。

ok,就说这么多,希望即使不选我为最佳也能采纳一下我的提议

二、《火炬之光》中的冰法怎样加点

1、在《火炬之光》中,冰法的加点可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。下面内容是一些常见的加点方法:

2、-冰系技能:冰箭、冰咆哮、冰封球、冰风暴等技能都是冰法的主要输出技能,需要优先加满。

3、-辅助技能:寒冰护体、寒冰护盾、寒冰结界等技能可以进步生存能力,也需要适当加点。

4、-属性点分配:力量和敏捷可以提高武器伤害和暴击几率,然而对冰法来说影响不大,可以不加。智力是冰法的主要属性,需要优先加满。

三、暗黑破坏神2法师冰火双修如何加点

1.详细解答:冰封球来减速,普通怪物顺便k之,利用率高,最牛些的怪物用火流星铺成的火毯活活烧死,不必留情。

冰系33点-----冰封球 20,过路5点,第壹个冰甲1点,冰掌握不超过7(后期算item+10共不超过17,cgc多+了点更好,何故这样参照冰掌技术贴)。

火系65点-----火流星(中间第3个) 20,火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖 1,火掌 1,过路 3点。

电系3点------只加tp和sf,过路1点。

剩余技能的分配:剩9点,+火掌,甚至冰掌握都可以借几点用。

1.详细解答:其实左手是gs为主,主要用来冰冻,普通怪物顺便k之,利用率中等,最牛点的怪物用blizzard活活砸死,不必留情。左手(右手也很方便)副攻火球对付冰免,利用率<30%,火球伤害值游戏中期(先冰后火)1,000+,后期(item+技能)2,500+。

冰系51点-----blizzard 20,冰矛 20(中间第3个),第壹个冰甲1点,冰掌握不超过7(后期算item+10共不超过17,cgc多+了点更好,何故这样参照冰掌技术贴),过路2点。

火系42点-----火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖 1,火掌 1。

电系3点------只加tp和sf,过路1点。

剩余技能的分配:剩14点,+冰风暴吧(中间第2个)。

四、《暗黑2》冰法加点是啥子

1、冰风暴加满,冰尖柱加满,暴风雪加满,冰冷支配加满,冰弹尽量高。

2、纯冰法师这个练法基本上是每个玩家必要的存档人物其中一个,主要是堆MF属性,也就是寻找魔法物品属性,去古代通道等85级场景,刷装备用。

3、堆MF的方法就是找那些高MF的装备穿上就是。纯冰的主攻技能是暴风雪,由于增幅技能的大量投入,暴风雪的伤害比冰封球要高很多。而且还是叠加伤害。

4、3,心灵传动1,不仅是由于加传送必然先加它,而且在对付冰免怪时,这个技能也是可以提供很好的辅助的,这在之前讲到纯火练法时已经说明。

5、7,冰冷支配满,注意,这个技能是主动减敌人冰抗的。

6、8,其他点数全投入到暴风雪的增幅技能。

7、为了增加纯冰法师的伤害,有多少属性特别重要,一是技能等级,二是降冰抗,三是增加自己冰伤,四是施法速度。那么有下面内容几件装备:

8、1,武器,死亡深度-次元碎片。+3技能,20FCR,+30冰伤。

9、2,头盔,夜翼面纱,戏称冰头,+2技能,+15冰伤。

10、3,腰带,技能腰带,+1技能,20FCR。

11、4,盾牌,灵魂,+2技能,35FCR,冰、电、毒抗35,55FHR。

12、5,手套,法师之拳,20FCR,+25法力恢复速度。

13、6,衣服,奥玛斯的长袍,20FCR,15冰伤。

五、暗黑2技能加点

我来给你详细讲解一下这个难题,针对1.10或者更高版本的暗黑2,如果你玩的是老古董级的游戏碟,版本在1.09或者更早,那我下面的讨论就没意义了。

①首先要说的是你这两种情况在实战中都不会出现

暗黑2加点是成体系的,全部技能要环环相扣才能发挥出威力,你只要想加冰封球、冰支配这两个技能,那就必然都投入不少技能点,冰封球肯定要加满,加1点伤害40多还不够挠痒痒的;冰支配1点也没啥大用,至少加10点左右,因此“1冰支配20冰封球”和“1冰封球20冰支配”这两种情况在实战中都不应该出现。而且如果你想要用冰支配和冰封球,还有进一步的推理:

主修冰封球技能→要让冰封球伤害尽也许高→要加冰封球的加成技能,也就是冰弹→要有10点以上的冰冷支配这样才能打动冰冷抗性较高的地狱难度怪物→技能点还有富余,再加给别的冰系技能意义不大(都是冰系而且不能给冰封球再加伤害了),加给电系又技能点不足伤害不够→加给火系,火系最实用的技能是火球→火球也有相关加成技能才能发挥威力

全部结论是:如果你想加冰封球和冰支配,就注定了你要走冰火双修,冰封球+火球为主攻的路线。

1级冰封球,伤害大约是40;20级冰封球,伤害大约是260

1级冰冷支配,降低怪物20%的冰冷抗性;20级冰冷支配降低怪物115%的抗性

1)1级冰封球+20级冰支配,到底能对怪物造成几许伤害,要看怪物的抗性是几许。假设怪物冰冷抗性是0,那20冰冷支配会把它抗性变成-100(最低只能降到-100),因此冰封球的伤害是80左右;如果怪物冰冷抗性是50(地狱难度普遍是这样),那么降低抗性以后是-65,受到的伤害是40×1.65=66

2)20级冰封球+1级冰支配,如果怪物抗性是0,降低抗性以后是-20,伤害是260×1.2=312;如果怪物抗性是50,降低以后变成30,伤害是260×0.7=182。

因此绝大多数情况,挂着1级冰封球而加满了冰支配,伤害还是很弱的;冰封球毕竟是主攻技能,而冰支配是个加成的被动技能,一般来说暗黑2里都要先加满主动攻击技能的,几乎没有某个技能本身不加满,把其他被动技能加满以后反而最牛。如果你想问的是加点顺序,就是30级的时候是先加满冰封球好,还是先加满冰支配好,那肯定先加满冰封球,除非你加点加错了,之前加了一大堆暴风雪,那就30级开始加冰支配而且冰封球一点也不用加,由于你已经有暴风雪作为主攻技能了。