地下城弹药刷图加点男,DNF弹药刷图 地下城弹药刷图技能加点
一、DNF男弹药刷图加点
1、空射满别听他们瞎说满空中STG跟不满空中STG宣泄子弹的感觉完全不一样不是要他的附加伤害要的是他的子弹数目这版本我言败了尼尔了冰冻弹火弹满银弹前置硬直穿甲满空中STG满地狱烈焰满EX地狱EX冰弹EX火弹满弹夹满 EX弹夹满 EX智力 EX命中 EX属性强化满
2、BBQ本来我言败了最近刷远古呢发现少个保命技能很痛苦因此至少膝撞5 BBQ1
3、觉醒满(后期远古图尤其是平民这就是拯救全球的技能)被动觉醒满尼尔1或者不点(我是主魔法的)尼尔要是+1 C4就5要是尼尔不+ C4就1 C4是为了骗无色后期很多怪比如异界还有远古图里的列车boss等等都需要不是主伤害的技能用来骗技能尼尔我是觉得打幽灵列车最多清清小怪可是要是满了觉醒不用跪在地上成靶子让人打(当然pk依然是好技能)打幽灵列车boss你跪下就是呗菊花拳x到死因此不点魔暴魔背都点满吧主推虫手跟漩涡(打boss跟深渊别用漩涡)直接就是14魔暴 14物暴很给力
二、DNF70男弹药刷图加点心得
1、本人枪神PX。华北2区,60将军在这希望和大家同享一下我对男弹药专家这个人物加点的看法:
2、②弹药是魔法攻击型职业,因此智力和魔法攻击至关重要(这点要明确)
3、③弹药属于瞬间高输出职业。这里我指的瞬间是固定的一段时刻,是不能连续的,比如说上完空射和远古,3雷+2梭子爆炎+地狱,一套下来基本就是20秒。再想打的话还得跑到一边加情形。
4、④弹药在刚开始就需要加一大堆情形,3雷+爆炎有的还得+穿甲+硬直+远古+空射。这样还没打怪就要废掉1/4的蓝。这标准弹药对情形的快捷键要熟悉,网速好的话,刚开始3秒钟内就要用快捷键(省蓝)上好全部的情形。
5、⑤弹药是皮甲型职业,防低,血少,很脆,因此要保护好自己,虽然站在怪堆里朝脚下扔个雷就行了
6、⑥弹药的要命缺点就是缺MP,相信大家都有感触,我曾经觉得弹药只要是MP无限的话,不用开挂照样秒BOSS。因此装备、时装、首饰都要可着MP的恢复速度优选,我现在普通刷图就穿黑月装。天空之城的称号,45的兔神的项链也还行。平时多攒点蓝药,使技能的时候多用快捷键。
7、⑦弹药的招牌就是感电手雷,这不多说了。我想说的是弹药刷图最好组队,弹药组队应该是很受欢迎的,不用别的,就一直仍感电就行了,还有一点,如果你组队,打没啥子难度的图的时候,最好组个剑圣或者漫游,由于他们攻击快,配合感电很爽
8、说得好像有点多了,下面说说加点:
9、弹药刷图加点有两大主流派:三雷流和子弹流
10、①我没加BBQ,相信有的人就不领会,作为神枪手的一大神技,我何故没加?缘故很简单,没用。玩过弹药的兄弟请想一下,平时刷图时你是不是常用BBQ?我想大家都是只有秒能付空的BOSS的时候才用一两下。因此这个技能对弹药纯刷图来讲没有,特别是后期,BOSS没多少回浮空的。还不如属性弹+踏射来的实惠,还可以破霸体。至于PK我就不说了,我这里说的是纯刷图弹药加点,SP必须节省。
11、②三雷流主要是依靠三种手雷和感电配合地狱,感电配合黑玫瑰,这里说的三雷流整体概念就是通过一切非主动攻击增加感电次数,因此我把黑玫瑰点满了,还有就是通过另外两颗雷来配合,适合于刷群怪,因此子弹我也就加了爆炎。这种打法还算省蓝。
12、③我请大家从头注意散弹枪这个技能,从刷图这个角度讲,我认为有时它比冰雷有用,高硬直+强退怪效果+高输出+群体。就连PK场里这个技能抓人也很好用,但很多人把它点到5就不加了,其实对付群怪,他很好用,壹个交叉退怪接着再扔雷确实很舒服。不用出强制,没用,平时也就在跑的时候用,出强制浪费SP。
13、④三雷流把地狱点满,其实对付小怪看不出来,对付BOSS,特别是速度很快的BOSS,地狱+C4基本可以保证10秒BOSS任由你砍,比冰冻还BT。我个人觉得地狱很帅,但还是没女枪的BT,还带感电,无语因此这个加点也可以叫四雷流加点。
14、⑤还有一点大家要注意,三雷都是固定伤害,因此+智力
15、⑥子弹流的宗旨和三雷流正好相反,主要是用主动攻击来配合感电,(因此我说,感电是弹药第一大神技),但子弹流很费MP,(当然一场下来,和三雷流比,也就差多少药)需要保证你的每壹个子弹都是BUFF,因此爆炎根本不够用,冰弹和银弹你可以任选,我选冰弹,不是应为冰冻效果,而是对人型,野兽的附加攻击,后期秒BOSS,很多是人形,还有各种人物的怪,用冰弹很好使。
16、⑦由于是子弹流,因此加点都要围绕着子弹,穿甲,硬直,空射,远古。注意一下,三雷流我没加弹药主宰,由于没啥子用,不常打子弹,因此射速和多一发少一发没啥子关系。可以想象一下,拿悲鸣手弩+10级空射+远古+爆炎+穿甲在空中射出15发子弹那是啥子感觉
17、⑧偷学的技能大多都没用,快速拔枪没强制,不要以为可以连两梭子,反坦克炮刷图也不如何使。因此老老实实的加好你的战略技能。
18、⑨远古级高了比空射要实用,没人老爱跳来跳去,你不是女弹药,老老实实在地下呆着。
三、DNF新鲜的男弹药刷图加点,求详细!
1、把弹药每个主力技能说一下自己取舍吧,其实弹药加点没有太多分支
2、冰雷——主要控制技能,冰冻几率极高,伤害也算中上,神技
3、电雷——伤害中等,感电几率极高,配合弹药的属性弹伤害等于给力
4、冰弹——伤害很高,冰冻几率中等,然而冰弹一打就是一梭子,基本都会冻住。
5、火弹——伤害中等,有2次火焰爆炸,可以打出很高的攻击频率,配合感电雷成为弹药主力输出
6、银弹——伤害中等,中规中矩,无明显优缺点。一般是学了冰弹和火弹的EX以后子弹不够了,银弹可以用来度过真空期
7、地狱烈焰——作为弹药少数的晶体技能来说,伤害只能算一般,然而减速效果很给力,有战略意义。
8、散弹枪——极高的百分比物理伤害,即运用手弩也是高伤技能,有了这个技能才有物理弹药存在。
9、闪击地雷——伤害中等,眩晕几率极高,物理弹药的又一神技,魔法弹药可以当控制用
10、C4超距离炸弹——伤害还算说的过去,减速效果无视抗性,持续时刻长,但他是单体技能。
11、尼尔狙击——伤害很高,眩晕几率很高。缺点是不能动,然而有眩晕效果在,难题不大。
12、EX地雷和EX超距离雷可以合在一起说——伤害不高(相对于其他职业EX说),效果不错然而弹药也不缺那点异常情形,CD硬伤。技能价格大约等于物理弹药的冰弹或者魔法弹药的狙击。
13、觉醒——眩晕几率中上,不需持续释放,伤害也说的过去。实用性顶尖的觉醒其中一个。+1为了眩晕,加满为了伤害。
14、穿甲弹——提高子弹穿透怪物的几率,魔法弹药肯定要满的,物理弹药由于枪本身穿透就很高了,可以适当取舍
15、BBQ——+1可以,第一为了无人能敌,第二技能好看
16、空中STG——魔法弹药灵魂技能,空中STG的爆发在全职业数一数二。
17、毛雷——加满浮空很高,范围很大,不过这对刷图来说都不重要
18、TP强化类何者技能用着顺手就强化何者吧,都挺好的。不过我提议冰弹火弹强化1个就行,不然子弹不够用。都想强化就用银弹过度吧。
19、最后我不提议玩物理弹药,优点不是很明显,没有爆发的缺点倒是很明显。不过你要是土豪的话输出就不是难题了
四、DNF:新鲜版本男弹药刷图加点
土豪纯魔攻:满三弹,满三雷,满远古,满魔爆,满地狱烈焰,散弹出强制(防身)满空射(50%攻击,男女皆宜)踏射一防身,BBQ1或强制。(PK5,刷图提议1,毕竟后期好多怪都霸体。)主动觉醒不点,被动满。地雷C4和尼尔言败,也可以出前置和1.(这都是物理攻击的,魔攻无视之)满弹夹满EX弹夹银弹属性强化智力 PK也可偷学一级大狙。浮空弹+15或以上。武器天籁和队长弩换着用。(都需要高强化。暴龙完全比不上天籁。队长弩清小怪很暴力)这是土豪加点。
平民(包涵稍微有点钱)物法双修:满冰弹(后期人形怪多,附加伤害高,另外高冰冻效果。)光弹前置,火弹有SP再点。毛雷前置,冰雷满,光雷满。(这个就不解释了。)言败弹夹。言败魔爆和远古,地狱看SP,空射不点。被动言败。(没有高强,言败xxx之类的相关技能。主物魔辅)满C4(固伤加减速,控场无争议。前置的C4也行)尼尔必满,高眩晕,高伤害。(弹药皮甲加力量也不低)地雷满,高眩晕,轻松安稳。主动+1(主要还是靠散弹兵的眩晕,不过要是为了伤害满觉醒,不如去满爆炎和地狱)散弹可以加一或强制,主要还是推怪。(散弹不是固伤也要高强)踏射1报名,BBQ同魔攻加点。大狙偷学1。EX属性言败。EX力量和智力满,EX地雷满,双地雷,你还在犹豫啥子?这个加点不需要高强主要是控场为主,输出为辅。武器带弩或步枪。没有高强化你会发现弹药引以为豪的XX魔攻输出在远古地图面前就是渣。只有安稳的控场,才有高效的输出