爆破加点,DNF元素爆破师加点 dnf爆击
一、DNF元素爆破如何加点
1、=======【技能分类】=================
2、-------【普通】---------------------
3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1%每级看上去不多然而堆起来还是很可观的)
4、魔法炮,等级:1(几乎光属性时必感电,高感电伤害,然而等级和感电伤害提高无关1级就可以)
5、-------【转职】---------------------
6、元素幻灭,等级:1(主动ex伤害高)
7、元素浓缩球,等级:3(主动ex伤害客观)
8、幻魔四重奏,等级:满(固定伤害技能,然而等级高了威力还可以,特别是想刷真野猪的必满打公爵直接能秒杀也可以选择1)
9、元素轰炸,等级:0或者1或者满(这个技能完全打差点人,黑暗禁域聚完怪再扔还可以,相对卖萌的技能,我1级都没点。。。)
10、暗域扩张,等级:必满,真正的高伤害技能(本人拿11星魂,破招野猪可以打15W+)
11、旋炎破,等级:1或者满(有EX,伤害还可以,打绝望很好用,我满了)
12、黑暗禁域,等级:1或者满(我是1,相对看重聚怪效果,满的话伤害也还可以)
13、冰晶坠,等级:5前置(或者干脆的言败)
14、冰晶之浴,等级:0或者满,(打大体积的怪物还行,冰冻效果相对坑爹,时刻很短,我是0)
15、魔力燃烧,等级:23(必须满,吃饭技能)
16、地炎,等级:满,这个真的必须满,前期没啥子威力55出了EX以后一次3排火才犀利
17、元素环绕,等级:剩下几许SP都点吧1或者11或者21,主要是冰的效果相对牛抵消伤害的1级1次11级2次21级3次,因此这3个等级自己看吧
18、-------【通用】---------------------
19、远古记忆,等级:0或者10(后期没有太大影响)
20、-------【特性】---------------------
21、强化-地炎,必须满,一次3排火(打冰龙布鲁的时候你才会了解这个技能有多犀利,清小怪特别爽)
22、强化-连射和强化旋炎破,自己选吧
23、-------【特点】---------------------
24、强化-属性强化,等级:满,必须要满的(元素要堆属性强化的)
25、以上3个必须满,接着剩下的可以选择体力(HP上限,增强生存能力)
26、其实爆破刷图没有压力的,5500魔攻的时候就可以单刷野猪了,拿个11武器,多练习就好了。上面的技能必满要满一级的要点,剩下的就看你自己喜爱去选择了。
27、装备的话选择智力魔爆的假紫就可以,魔皇首选属性是魔爆,由于是百分比职业,FM优先魔攻,接着魔爆,最次才是智力,戒指可以选择黑珍珠后期要换埃尔文,由于装备好了智力高了,1500以上智力换远古埃尔文效果相对好,野猪腰带有10的破招和戒指是冲突的,出了腰带也可以换,看你情况,项链做个BM,手镯可以悲鸣也可以弄个双暴击的假紫顶尖可以8暴击比悲鸣多1点称号就等个节日称号,武器就选70紫强化11就可以,我用过13的其实差距不算太大,单刷野猪快30-40秒,因此封了卖掉换回11了,身上装备不必套装,弄套假紫,接着可以做野猪套,左槽的话深渊巨魔65粉或者是暗黑之幻眼70紫,看你财力,右槽可以先用假紫智力灵心的或者是用融合精灵之泪。
二、巨人 爆破手 该怎样加点.
1、属性点方面:全脑,一定要全脑!这一点没啥子可强调的,具体理由请看《强悍的巨人打手怎样加点》。
2、最早期:一条路走到底,这没啥子好说的。以后必须过路的点数,也不说了。
3、初期士级:科技魔力、火药改进,都是必加的,一样都不能少!火药改进的5%要命倒也罢了,那被动提高脑锻炼的科技魔力,据说中校时可以帮你提高一千多点脑,就是一千多点化攻,使得中校时的极品爆破攻击力普遍上万,当攻击差高到一定程度时,杀伤将得点额外增加!无论是打怪还是PK,都大占优势,令其它玩家格外羡慕。过路技能能省则省,可以省出两点加到重磅炸弹身上。增加点无视防御的输出总是好的,那爆破震退,不加也罢,现在游戏里超距离职业太多,震退实用性不大,且只有两点,震不了多远。不过现在震退有个BUG,我有个兄弟是突击,在竞争场上骑着摩托和爆破PK,被人壹个震退居然震到地图另一边,下了摩托后又自动飘过来了。
4、高热屏障,现在大家攻击还不是太狠,因此反得也少,但总归比自爆强。我和兄弟试过,少校满星七洞,高热五级,五次叠加,每秒让攻击自己的人掉一千五六百血,对减伤装来说,还是有些威胁的。自爆费的血,对不住自己掉的血,实在不如高热。舍弃。
5、提高群攻伤害20%的高爆火药和提高要命伤害40%的燃烧都很实用。先加右侧的群攻技能,方便练级,接着加满高爆火药。马上跳到左路,过路费四点,接着加满燃烧,点一点高热屏障。或是从燃烧那里挤一点给高热,毕竟,要命伤害加成,并没有描述中写得那样强。以后级高了,再过来点满高热。
6、现在只开了中校,而且一般高手,也就中校三四级的水平,顶级技能,也没有人有啥子实用心得。节能群爆,弹药补给,看技能说明,就了解没啥大用。左侧第三个熔岩附体技能,说得很明白,那几乎就是技能时刻内无人能敌,14秒内,回35%血,然而暂时无法攻击。右侧的火山喷发,说得很糊模,未经操作,谁也不了解到底能打出几许伤害。思考到现在以练级为主,大家还是走右路吧。这样刷怪更有效率。而且十级中校时,右侧的单体攻击,明显比左路强。如果你之前从尉级左一、尉级右一、尉级左二、校级右二、校级右四的技能各挤一点出来,可以用这些点把高热加满,接着走增伤减伤路线,你对减伤装是很有威胁的,对血反也有了较为有效的反击手段,对其它装备就更不用说了,基本可以横扫。不过我提议点满右路的群攻,保证了练级速度之后,就转过来把高热点满,提高PK实力。接着才继续给下加。
三、dnf元素爆破师70加点
目前的加点有两个流派,以武器分为
一、魔杖流,以堆高物理攻速,高速平XXX攻击。
二、法杖流,以堆高智力高魔攻,大技能狂秒怪。
两种流派加点略有不同,主要在旋炎破上,下面的加点基本上两种流派都适用的。
我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图。
那么首先环绕得满,其次旋炎破言败,基本用不上。
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银再减5%伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,然而安全性很有难题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大难题,对精英怪没啥子硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜爱雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断言败吧。等开了远古三,或许可以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
-------【转职】---------------------
元素环绕,等级:23满,3次最佳防御,2.1秒硬直,-15%伤害
雷光链,等级:21满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时刻长。
暗域扩张,等级:21满,半屏失明,超高伤害,最佳神技
冰晶之浴,等级:18满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16满,感电范围大,伤害可以。
-------【通用】---------------------
跃翔,等级:1跳跃,拖不死CD,可用。
-------【特性】---------------------
-------【特点】---------------------前六项必满
关于爆破加点,DNF元素爆破师加点的说明到此结束,希望对大家有所帮助。