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暗黑之光战士加点,黑暗武士刷图加点以及连招组合 暗黑之光原来叫什么游戏

作者:admin 更新时间:2025-07-25
摘要:一、暗黑破坏神2各人物应该怎么加点德鲁伊属性前期加力量和敏捷,毕竟前期魔法太烂了!~~以后穿好的装备也用的着.后期应该以++法为主.得鲁伊的2个终极魔法很牛的!~~~技能方面变身是一定要加,暗黑之光战士加点,黑暗武士刷图加点以及连招组合 暗黑之光原来叫什么游戏

 

一、暗黑破坏神2各人物应该如何加点

德鲁伊属性前期加力量和敏捷,毕竟前期魔法太烂了!~~以后穿好的装备也用的着.后期应该以++法为主.得鲁伊的2个终极魔法很牛的!~~~技能方面变身是一定要加的,看你主修变狼还是变熊!~~~变狼的话就++对变狼有用的辅技,熊也是同理魔法前面的小魔法加1点就可以了.提议风盾多++几点.(还是很有用的)召唤系提议加不加随便你!~~~~加也下也不是不好,可以吸引怪物!~~~~不过主修还是魔法,毕竟你还是要靠他吃饭的.死灵火焰石魔肯定要用,因此石魔、钢铁魔都要1点,以备没有尸体的时候,召唤一定要配合诅咒的,减防减抗衰老,尸暴。点数一般都集中在1,2个系,不然没装备的话都是4不像。主推属性加点方式:力量和敏捷加到能够戴装备即可,精力和体力按照3:2的比例加点。如此加点缘故:每升一级只有5点潜能点,因此加点应该特别小心,力量和敏捷对于死灵来说没用(力量加最大攻击力,敏捷加最小攻击力,攻击力:XX-DD,其中XX为最小攻击力,DD为最大攻击力),只要加到戴装备即可。精力代表法力,体力代表生活,法力乃是死灵的至关重要的壹个部分,毕竟死灵是放魔法的,而生活多了,前面还不会感觉到有啥子用,然而到了后面,怪兽攻击力超高,如果被秒杀,灌血都来不及了,因此生活还是多一点好。刺客一.技能分配,下面内容技能分配是以90技能为标准:武术系(MA),共需要 64,左:焰拳(FOF) 1级雷电爪(COT)20级,Max寒冰刃(BOI)1级中:虎击(TS)1级蛇击(反恐精英)1级凤凰(PS)20级,Max右:龙爪(Dtalon)20级,Max影子系(Shadow),共26:左:速度爆发(BOF) 1级中:支配利爪(CM)10级武器格档(WB)1级影子战士(SW)1级影子大师(SM)10级右:心灵战锤(PH)1魔影斗蓬(COS)1心灵震爆(MB)1级陷阱系(Trap):全部言败野蛮人所谓IK'set Bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人情形:力量: 187敏捷:不加(缘故见后)生活:剩下的全加到这里法力:不加技能:旋风20(ww)奥拉夫 1(berserk)大叫20(shout)战斗体制 20(BO)战斗指挥 1(BC)嘲弄1(Taunt)锤子掌握 20(Maul\Mace)加速: 1铁布衫 1天然抵抗 1过路点各 1总共只需要93点就达到最佳情形,呵呵~~~才81级。实际上当你能穿上衣服,拿起锤子时(76级),便几乎啥子事都可以做了。主推至少更新到81级。实际上升到90级也很容易!!90级以上就算了,除非你有时刻,呵呵~~~。剩下的点,以最终90级来算,共剩下101-93=8点:-方法1、KC/MF主推用两个ali88来MF,加剑掌握 1,寻找装备加1,战壕1,过路1。剩下的4点提议加到“加速跑”或“寻找装备”上,两者效果都不错,小心别把尸体都打成冰块了~我喜爱跑的快。-方法2、一般性PP、PK,多带些高跑sc,装备同上或者见方法3,呵呵。-方法3、想换装备PP、PK的话,可用:暴风之结(天罚之锤)+storm/luna+09face+TP甲/skin/DR甲/羊毛衫等等等~,随TH程度改变,记得再找把暗金火焰强化的棍子;十根手指头还可以用Sor的烧火棍

二、暗黑2野蛮人如何加点

1、旋风,玩野蛮人的话,最少要尝试一下这个练法。

2、旋风是野蛮人最典范、高效率的pvc技能。。。哦,pvp也靠他~~

3、呐喊系的技能肯定要加,战斗体制是要加满的,大叫也要加(能加满当然比铁布衫好,而且对佣兵也有效),战斗指挥1点。

4、有的呐喊技能对战斗技能有加成,你是狂乱野蛮人的话,那么“嘲弄”要加满,这样的话也许你的大叫就没有技能点加了。

5、伤害-50%没啥子,只是ed少了些,旋风每升1级,会给你进步8%,而且ED并不只是来自于技能奖励,还有武器、装备上带有的,总体上的伤害还行了,由于是群攻技能,因此也别指望有太高的伤害。

6、蓝少不用怕,只要有壹个不错的偷取魔法的戒指就行了。。。等你的伤害上来之后,只要旋风的经过中能碰到怪就不怕缺蓝。(除非你喜爱空挥。。。)

7、如果是初期,没办法的,全部职业都缺蓝。。。

8、最好的斧子当然要看符文之语了。。。顶尖伤害的应该是死亡呼吸了,不过造价很高的。提议做2个誓约,双持就行了,很不错啦。材料用奥拉夫斧。

三、暗黑各个人物技能点和属性点如何加

刺客加敏捷和力量,基本上和亚麻讯差不多

技能上你要是用陷阱,就是陷阱的,如果要用格斗技术就要格斗技术,本人主推格斗,好玩,召唤影子是必要的技能

一般有多种类型的刺客,比如陷阱刺客,还有攻击刺客

陷阱刺客当然要更新陷阱了,还有相关的加成技能,注意:不要忽略加成,最后加成出来的陷阱是很恐怖的,杀牛很爽,当然仅限于1.10及以上版本,由于1.09没有技能加成。如果是攻击刺客,有多种练法,不过注意的是要联系啥子就要把相关加成也练满,任何人物全部技能都修就是垃圾,嗯,不论装备如何好

力量和敏捷足够拿装备就可以了,剩下的全加生活,这是vit型刺客,还有block刺客,就是格挡型的,仅两家敏捷。这个要有好的装备作支撑,不提议单机玩这种,由于这样的话生活太少了。

刺客加敏捷和力量和亚马逊不一样

由于亚马逊要靠敏捷,因此要尽量穿加血的装备

祝福之槌:用这种吧,好像还最牛些,哈

祝福之锤(Blessed Hummer) 20点

祝福瞄准(Blessed Aim) 20点——给祝福之锤额外加成每级14%

活力(Vigor) 20点——给祝福之锤额外加成每级14%

专注(Concentration) 20点——当开始此光环时会增加祝福之锤的伤害

PS:祝福之锤(Blessed Hummer)的缩写为:BH

神圣之盾(Holy Shield)至少1点——#@$%&*还用多说吗?不加这一点如何活?

PS:神圣之盾(Holy Shield)的缩写为:HS

圣光弹(Holy Bolt)1点——祝福之锤(Blessed Hummer)的过路技

力量(Might)1点——祝福瞄准(Blessed Aim)和专注(Concentration)的过路技

祈祷(Prayer)1点——活力(Vigor)的过路技

净化(Cleansing)1点——活力(Vigor)的过路技

反抗(Defiance)1点——活力(Vigor)的过路技

重击(Smite)1点——神圣之盾(Holy Shield)的过路技

冲锋(Charge)1点——神圣之盾(Holy Shield)的过路技

一共需要88点,在任务完成的情况下,77级可成型!

此时,在零装备的情况下伤害值为:

不开始专注(Concentration)光环:1293—1320

开始专注(Concentration)光环: 3516—3590

剩余点数主推:加到神圣之盾(Holy Shield),反抗(Defiance)[反抗(Defiance)给神圣之盾(Holy Shield)加成]

力量(Strength):加到装备需求的力量值。

敏捷(Dexterity):加到格挡75%

体力(Vitality):剩余的点数全部加到这里!

精力(Energy):一点都不加!!!

(#@$%&*某新人心里狂骂:这不跟没说一样嘛!)

属性点的加法就是这样的,根据装备不同而不同。如果你很喜爱圣骑这个人物,你肯定不会只练壹个圣骑,第壹个圣骑肯定不会最佳,因此这里给出一点参考提议,当你成为大虾时,觉得不满意从头练壹个吧!

力量:110点。(这是雷神之力所需求的力量值,加到110点稍微有点多,但第壹个嘛,也就无所谓了。)

用雷神、饰金盾,力量就可以达到150。

这里在多啰嗦两句,力量加到几许是根据装备而定的,圣锤圣骑加力量的唯一目的就是能够拿的起来你所需想要拿的装备,而有很多装备有加力量的属性,如雷神之力、沙暴之旅、饰金盾、谜团甲等等。为了能够有足够的属性点数来加生活,力量和敏捷就只能精打细算了!

敏捷:暂时加到110点。加敏捷的唯一目的就是让格挡达到75%这就和敏捷值、神圣之盾(Holy Shield)的等级、你所用的盾牌有关,当你的神圣之盾(Holy Shield)级别很高、并运用饰金盾时,用不了这么多的敏捷值!

有一些装备是加敏捷的,敏捷也要精打细算!

格挡概率=(盾牌上提供的格挡概率+其它方法所提供的格挡概率)*(敏捷-15)/(人物级别* 2)

盾牌上提供的格挡概率,比如HoZ(饰金盾)就是52%+30%=82%

其它方法所提供的格挡概率,比如:神圣之盾( Holy Shield)提供的格挡概率,

公式里是没有75%上限的,如果你的Holy Shield提供35%CTB

那么就是52%+30%+35%=117%代入公式去计算。

最终Block上限是75%(静止和走路情形),跑动中要除以3,跑动中上限是25%

CTB和FBR(快速格挡率Faster Block Rate)无关

根据上面公式,为了加到格挡75%,所需敏捷为:

敏捷=75%*(人物级别* 2)/(盾牌上提供的格挡概率+其它方法所提供的格挡概率)+15

举例:你现在80级,神圣之盾( Holy Shield)提供的格挡概率为30%,用的是饰金盾,

则:敏捷=75%*80*2/112%+15=122

其他条件不变,只是人物级别升到90级,则按公式算出来的敏捷变为135;升到95级,则变为142

盔甲:更新海蛇皮、法师铠甲、谜团甲

手套:更新法师之拳、塔格奥绿手

项链:炙天使、马拉、+2技能15%高速施展金色项链

祝福之锤圣骑一般用第二幕的雇佣兵,而且以防御光环的雇佣兵较为主流。第二幕的雇佣兵有三种,即:进攻、防御、战斗。而且不同难度下有所不同。

进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)

防御——神圣冰冻(Holy Freeze)

进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)

普通难度的雇佣兵练到顶级别时,比地狱难度的雇佣兵要最牛!如果你不嫌麻烦,可以从普通练壹个防御型的,你会觉得很值得

玩死灵法师难度是最小的,不大依靠装备.属性就这么加吧:力量加到100多能穿流行点的装备就可以了(你可不要不加力量,那到地狱难度时还只能穿着烂布衣一件摸一下就挂,除非你操作无人能敌),敏一点都可以不用加,反正我是不爱加,我不喜爱拿着匕首到处跑,而且盾我也只拿死灵的专用人头,你说弓箭来了该如何办???告知你,闪!自己靠操作,躲弓箭完全不难.而且死灵一般都是召唤怪物一大堆,敌人往往射你的召唤怪都顾不了.因此敏就不用加了,做个法师就别去装模做样拿把匕首近战捅人了.体力要疯狂的加,由于生活才是最可贵的!只能这么说,加着吧,不加你也混不下去了.法力就加到100多吧,死灵主要是召唤+诅咒为主,偶尔来点尸爆,法力费得不多,套点装备有个800就够用啦.

技能看你自己喜爱了,我详细说说吧:

召唤系:可以把召唤骷髅和支配骷髅点满,这样相对无人能敌,4种石魔里看自己喜爱吧,钢铁石魔要好一些,然而相对奢侈,用好装备召出的钢铁石魔PK是大头哦.火石魔也蛮好随叫随到,而且天生对火焰免疫,不过遇上火属性无效怪物的就...重生这个技能做任务很好,点个3,4级吧接着靠装备多复活一些怪,保证是好肉盾.其他的象征性加一点吧,靠装备套上去就行了.

毒素和白骨:如果你只是玩单机做任务不想去战网PK,那就用不用如何加这个系,只要点一级尸体爆炸就可以了,做任务完全够了,加多了只加范围不加威力.靠召唤怪+钢铁处女诅咒+尸爆+吸引,玩得你想打瞌睡...如果想去PK玩,那可以选择性的狂点白骨之魂或者剧毒新星.还有骨牢.提议你去网上参考下PK型的死灵如何加最好.

诅咒系:没啥好说的,必须加几点,加多了没用,不加也不行.钢铁处女(就是铁娘子,我爱翻译成钢铁处女^_^)不加的话你很不好混,我玩死灵全部的关尾BOSS全是靠钢铁处女轻松让他们反弹死的,特别是第2关的都瑞而最白痴,弹得他爆白小虫虫...点数也不需要加多,1级其实就很够用了.接着再加一级吸引,这也是好技能,被吸引的怪物会被周围没吸引的怪物群欧,而且这个诅咒范围有那么大但只诅咒到壹个怪,而且不会被其他诅咒抵消,杀怪就可以这样:先放壹个吸引,接着周围的小怪就会对着被吸引的怪攻击,接着再放个钢铁处女,让他们自己弹自己,你的召唤怪物和雇佣兵再一拥而上,你再放几下冷枪比如白骨之魂或者骨矛啥子的,只要怪物里有壹个倒下了,立刻尸爆吧,只要一两下,全球就安静了.而且这招可以说是屡试不爽,你连弓箭都没必要躲了,真的是很想打瞌睡.PK的话就要狂点衰老(如果不禁),其他的搭个桥,没说的就不要加了,浪费.

另外雇佣兵最好选第2全球里的带光环的雇佣兵,只要不是祈祷或瞄准光环都行.

死灵就这么简单了,装备多找全部技能+1或2的穿吧.装备撑好点,几乎无人能敌了

类型:安全型AMA+组队强力辅助型+MF型

闪电之怒MAX,双倍打击MAX,女武神MAX,躲避7级,闪避8级,回避1级,慢速箭1级,瘟疫标枪MAX,其他过路技能1级.(点评:这样的AMA有如下优点,一有足够强壮的女武神,可以最大限度的降低你的危险.二有足够的闪避(50%左右),也可以极大的减少敌人对你的伤害.三有高的攻击力,可以到组队的好助手(闪电无效+毒素双无效除外).同时也保持了AMA超距离攻击的传统优势.四在个人游戏中这样的你也可以很好的MF

力量:以能拿的起装备为目的,不主推力量>120

敏捷:以拿上盾,格挡几率为75%为目的

(点评:这样的AMA一有足够的格挡几率,大大降低了近战怪物对你的伤害也许.二生活足可以适合在HC中)

永远记下你是在HC中,永远记下AMA永远是最好的超距离攻击者

1:超距离的人就更不要太冲在前边了,你没有BAR的高LIFE和DEF.也没有PAL的高RES)

2:由于闪电之怒在多次用的时候会有LAG(机子配制,网速不太好或者敌人过多).提议在人多的情况下最好不要放闪电之怒,就是放也以尽量少为主

3:中了伤害加深的诅咒请立刻回家

效果:减慢周围敌人的超距离攻击速度。

慢速箭一个很有趣的技能。它甚至允许你和敌人的超距离攻击武器赛跑。对于那些多重STG的金色怪物也有很大的影响。这个技能也有利于队伍中的其他人物躲避超距离攻击。

慢速箭这个技能对付那些遗忘骑士等于好用。看到他们之后在它们身上施展慢速箭接着跑开,你会发现它们发射的火焰会特别容易躲避了。

狂乱型的没有富裕点数,加点应先把主攻技能加满,就是先加满狂乱、双挥、嘲弄这三个,接着根据自己爆的装备选一种支配性加满,在把那些只加1点的加上,最后加满战斗体制,你要是按上面的练法能把战斗体制加到19级时,你已经完成全部任务,而且是99级的人物了,110个技能点一点富裕也没有。

你现在的情况接着在噩梦练级吧,75级左右在进地狱,更新的点数要加在主攻技能上,至于铁布衫加多了的难题,就言败嘲弄吧,加战斗体制;或者言败战斗体制,副手作符文之语战争召唤,开打前,先吼过再扑上去砍。

双梦(头和盾)、武器热诚、大军项链、荣誉链甲、合成20ias/10cb手套、沙包鞋、乌鸦、10fcr/20str ring、更新版Nightsmoke腰带,身上ulc、usc当然不能少,其他lgc,fgc9块在箱子里备用,武器新月在箱子里备用,法拳手套在箱子里备用,技能腰带备用,2sor/20fcr合成amu备用

pet,安姐、刚毅、无限(或洞察)

敏捷加到格挡75,挺多的,洞穴盾的格挡真低,心疼啊

电:max电掌握,max心灵传动,其他全1

火:max火掌握,max温暖,max强化,其他过路1

由于build初期,手头很紧,没有无限,因此选择了全eng的大球sor,由于洞察的17级med光环和20+的温暖,而有源源不断的mana,后来换用无限后,碰到燃烧法力的怪物,还是很危险的,life过少,因此提议运用无限的,或者mana life平衡加,或者不加mana

我的sor普通伤害,或者热诚带的zeal伤害,电伤有60多k,火伤3、4k的样子,1个人的难度,除了boss几乎都是1-3刀内化解,无限面前,大部分电免都被破掉,没破掉的,靠火伤害一样可以杀

一般练的有套装dru,毒狼暴力狼,风德 4种,还有就是纯召唤的练法,然而不常见。我试过,然而到了地狱打起来相对累。这种练法就是把2个狼,还有熊和橡树之心共4个技能加到20,剩下的自己随便加。然而不太主推。

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这种练法不是最适合pvc的dru,只是相对适合套装dru玩玩而已,目的是要挖掘套装最大潜力,欢迎大家拍砖

其余各过路点数均为1点,其余的丢在火山上

力量:由于是穿套装,75就够了(或更低)

项链:加dru元素技能的项链,主推马拉或jp dru项链

盾牌:西刚盾,警戒之墙,主推灵魂或物免盾(th用凤凰,-_-b)

护符:dru元素护符,小护符用4抗,加命

副手:那吉传送杖,伤害加深聚气杖

注:成型后末日伤害5k+,震波至少6秒,变熊后生活3.5k+,魔法600+,冰、电抗满,火、毒抗50+

类型:要安全选圣冰,要攻击选力量

武器:平时用丧钟,杀boss用遵从,宏森丹等cb武器(th用无限,再-_-b)

末日主攻,火免怪和头目级怪物交给小弟

平时变熊,利用震波+撞槌让全部非头目级怪物晕到死

打中壹个你就跑,他的同伴只要靠近他就会被传染,一传十,十传百……

4PP下牛牛十步左右倒地,8PP牛牛们就要多迈几步了,不过一次RABIES的毒性也足够毒倒一群了,约15秒左右

打法WS,主要是利用1.10腐肉之风的BUG

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练法:狼人变化和变形术加到10点左右,先MAX狂怒,狼獾最后MAX

根据个人喜好召唤熊1点,其他投入狂狼给熊生活加成.

武器:肋骨粉碎者(31级即可运用)盗墓者(84级)

佣兵:第二幕进攻枪兵甲:强制石块 ETH绵羊毛物免甲盔:吸血鬼凝视安达利尔容貌?丧钟(破物免)

暴力狼武器标准:第一十根手指头第二急速第三高伤

十根手指头伤害力:(54-62)-(143-169)(98-115平均)

十根手指头伤害力:(99-125)-(450-570)(274-347平均)

+150-230%伤害力对不死系怪物(可变)+

+60%提高攻击速度++<-------------特快速度,节约了多少13#,呵呵

+250-350%攻击命中率对不死系怪物(可变)+

四防+30-50(可变)++<----------不仅是pet武器,还可以说是dru武器

10%几率将敌人尸体复活为:亡灵战士+

50-80%提高魔法装备出现概率(可变)+

插孔数(1-3)(可变)++〈----极品难得哦,3孔ETH的全服也不一定有

风系:冰风暴1点小旋风20飓风装甲20龙卷风20暴风20

召唤:橡树之心20乌鸦1点精灵狼1点狂狼1点熊1点

力量不超过80(根据自己的装备来加点)

高施戒指(10FCR+力量/敏捷/生活/法力/抗性等等)

高施项链(+2技能 10FCR以上+力量/敏捷/生活/法力/抗性则更好)

加尔的长发/黄金头环(+2技能 20FCR是前提能+高跑/力量/敏捷/生活/法力/抗性则更好)

高施戒指(10FCR+1×力量/敏捷+法力/生活/抗性) 2个

好的合成项链(+2技能 19/20FCR是前提+力量/敏捷/生活/法力/抗行尽量高

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