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地精修补匠加点,6级恶魔猎手对地精修补匠6级 地精修补匠技能

作者:admin 更新时间:2025-07-25
摘要:一、dota地精修补匠的玩法修补匠是一个从48一直活跃到现在的英雄,尤其是在6.59D的版本,被誉为拯救世界四大后期之一,只要出了飞鞋冰甲BKB三件套,就走上了刷钱的不归路。从6.60开始修补匠,地精修补匠加点,6级恶魔猎手对地精修补匠6级 地精修补匠技能

 

一、dota地精修补匠的方法

修补匠一个从48一直活跃到现在的英雄,尤其是在6.59D的版本,被誉为拯救全球四大后期其中一个,只要出了飞鞋冰甲BKB三件套,就走上了刷钱的不归路。从6.60开始修补匠不能刷新BKB了,从此没落了,几乎无人问津,然而6.69增强了E,似乎又有挖掘潜力了。

英雄特征:前期爆发强大,导弹的射程恶心,出了飞鞋后机动性为dota第一,刷钱能力dota第一,然而严重缺魔,后期能力不是很充足。

加点方法:12121212433334+4,8级之前12对点,9级左右飞鞋应该加一点大刷飞鞋,后面补3,刷钱推线而且制造团战障碍。

装备路线:瓶子挂件飞鞋,魂戒,冰甲跳刀(或者推推)羊刀分身林肯等。其实后期装备选择不如何重要,看情况,重要的是飞鞋要早出。

方法:修补是dota里唯一壹个方法和众不同的英雄,大多数法师英雄可以互相融会贯通,无非放放技能,注意走位,修补很独特,出飞鞋之前是一种方法,出飞鞋之后是完全不同的方法。出飞鞋前,修补一个爆用劲强大的法师,任何人都不敢跟你对点,E的伤害实在太高,附加的Miss效果实在恶心。修补一定要中单,一般对方英雄看到修补要退后的,如果不退后,不要客气,点两下E壹个再点两下,修补的弹道是dota最好的那一类,点人补刀轻松之极,跟修补对线压力极大,看上去他在点你只是磨血,说不定下一次就一个E再点两下壹个导弹拿了你FB,前期无论是E还是导弹的伤害都特别高。打到第壹个600出瓶子,控好F,再打500,出鞋。打路人的话除非拿到隐身和加速F再去gank,拿到双倍都要思索一下到底能不能得手再行动,没把握gank成功就回你的中路打钱,利用控F的魔法补充和技能把对面逼回家,自己free farm。一般正常打,前期人头+补刀,14分钟飞鞋是正常速度。出了飞鞋之后一般出魂戒,魂戒很适合修补,可以最大程度利用瓶子,而且弥补前期mana不够的尴尬。飞鞋之后的修补有多种打法,可以骚扰对面,3条线乱飞,远远刷两波导弹回家,对面就会很尴尬,在15到20分钟的时候,2发导弹通常会让对方半血,回家不甘心,不回家恐怕被人gank,这就是修补的骚扰效果,这段期间让自己家dps安心发育,自己顺便图个经验。有战斗发生,不要客气,修补的支援是dota里排第一的,有人头还客气啥,直接飞过去导弹+E,再刷新导弹,糊里糊涂就是人头。

早期如果打的好,你们家会在20分钟以内荡平对方一塔甚至二塔,如果僵持局就要打点钱了,反正修补刷钱简单,看哪条线没人,飞过去,机器人刷新机器人,飞回家补魔,注意的是小地图上如果壹个敌人没有不要贸然飞到敌人家半场,说不定都埋伏着准备等你落地呢。迅速补出羊刀,团战的时候就一个无限羊的bug,极大限制对方核心dps。后期的团战,修补不要冲到前方去抢人头,你只需要在后方导弹,机器人,羊,刷新,导弹,机器人,羊,有机会放放E,没机会E都可以不放,没魔了迅速回家补魔,再第一时刻过来,有了魂戒每次刷新前都别忘了点魂戒。修补不缺那点人头和钱,提供最大的输出和控制才是王道。

有修补的战争一定要在40分钟内结束,拖到50分钟修补的影响已经不大了,这个时候就要出跳刀,想办法配合队友抓对面核心,你先手跳羊E刷新接着跳羊E,提供无线羊的控制,队友输出,抓了核心你推线,队友4人推高地,想办法破一两路,当然这只一个思路,对面核心这么容易被你们gank也不会拖到50分钟。修补一个顺风更顺逆风无力的英雄,容错率太低,被针对就彻底酱油,因此现在版本相对适合路人玩,比赛相对少见了。

二、刀塔传奇地精修补匠如何样 地精修补匠加点及组合

开场技能释放顺序:普通攻击*1、激光*1、导弹*1

后续技能释放顺序:普通攻击*2、激光*1、普通攻击*2、导弹*1

激光作为修补匠超强的单体输出技能,不仅仅能造成海量输出(经常暴击8000+),还附带有致盲效果,针对骷髅王、熊猫等输出型弱智T来说具有恐怖的限制和打击力。经常一道光芒闪过,骷髅王和熊猫就变成了待宰的羔羊。这个技能也成为修补匠跻身单点队的依仗。

而修补匠的大招就完全是二技能激光的究极弹幕版,只是每道激光的伤害略有降低,无致盲效果。这个大招还有壹个恐怖的效果是具有自动导航影响(人型智能战斗机器人,尼玛!),激光会直接打击站位最靠前的单位一直打到死再切换下壹个,往往配属了巫妖的修补匠能够壹个大招打死壹个满血的巨魔还能再把中排的菜刀打残....更重要的,不会像冰女啊女王啊这样送出多余的能量!

三、dota 地精修补匠

地精修补匠是中路三霸其中一个,线上压人能力很强。最最以前,这个英雄只是当做壹个机动性很强的法师用的。后来发明了刷黑黄,这个英雄渐渐被开发成了壹个核心型英雄,大热了一段时刻。再后来地精修补匠的大招被改成不能刷新黑黄了,于是就低迷了一阵,然而现在刷绿杖、跳刀的战略又被开发了出来。。。整体上出场率还挺高的。

地精修补匠(一下简称TK)这个英雄真的可以。英雄定位为ganker、团队战略核心(俗称后期)

前期tk在线上一定要强势,和对方安宁补刀就失去了选tk的意义了。要利用好自己的射程和弹道优势。要算好自己的魔法、对面英雄的血量。把对方压制在残血情形并找机会击杀。四五级时如果控到加速隐身之类的好符可以支援边路队友。(边路一对二就萎缩混经验吧)七八级后就可以让中开始游走了。

中期tk有很强的爆用劲(ET二连),特别是一技能还不算魔抗,伤害很高。要积极参和gank。中期有了飞鞋后就可以有很多萎缩的打法。。。可以用二技能超距离支援(有效距离很远)、可以配合线上有晕眩技能的队友,队友晕住后飞鞋过去秒之。可以等对方英雄用掉技能后飞过去秒之(最悲剧的就是小小VT用来刷钱后)。可以飞来飞去三路压制对方英雄(对方有后期的话只要后期在线上一出现就飞过去二连,不求杀他,就是要给他压力)。团战前可以大招刷导弹先耗一下对方的血。团战时要利用好自己的高爆发,配合队友秒杀对方决定因素英雄,有三技能就放。没魔了回家,刷新飞鞋后再飞过来。另、小诀窍:gank时可以先放二技能,接着通过走位追着点,最后用一技能收尾。(由于一技能的前摇后摇都很大,施放时会停顿,放了之后会追不上对方。)

后期团战主要利用自己的大招刷新各种装备,羊刀、冰甲、分身。。。二三技能有就放,一技能要放给对方物理dps(可以造成miss)。后期单抓时可以羊刀—ET二连-刷新-羊刀-ET二连-刷新这样来无限羊。

中后期tk除了团战时外,要利用冰甲和三技能积极带线(三路带线),这里要注意的是要尽量带兵线靠近对方的线,这样可以给对方带来很大压力。(靠近己方的线可以留给队友打钱。带线时要控制好视野,防止对方突然从阴影中跳出来击杀。有跳刀后可以先跳刀树林里再飞鞋走人。尽量不要在线上多停留,放两波机器人马上回家。)

此英雄中单优先级别很高,一般标准中单,中单能力也很强。(实在不能中单可以优势路单。)

1、两组吃树、四个净化药水、4个树枝。(吃喝流)

2、两个智力加三、一组吃树、壹个大罐子、壹个树枝、壹个净化。(中路补刀流)

3、小鸡、壹个大罐子、壹个净化药水、三个树枝。(没人买鸡流。。。)

4、一组吃树、三个树枝。(留钱速出魔瓶流)

前期要先出魔瓶积极控符(必出魔瓶、由于可以进步tk飞回家后的恢复速度),接着出鞋子。接着就开始朝飞鞋努力,如果gank顺利,飞鞋很快就出出来了。如果不顺利可以停止gank,找一路线补补经济。一般10分钟左右出出来飞鞋算正常的。最慢要20分钟前出出来,不然就悲剧了。。。飞鞋是tk中前期唯一的努力目标。飞鞋出来后,要补两个挂件撑一下蓝上限和血量。

之后的装备路线变得多种多样了。

一般说来有羊刀和冰甲两种常规路线,具体选何者装备要看具体情况,如果相对顺利,或者对方物理dps型英雄很多,可以思考出冰甲。这样可以限制全部dps的输出,并进步自己的护甲和带线能力。如果对方只有一两个物理dps,而且装备出的很快,或者有逃生能力强的英雄(如敌法师)可以思考出羊刀。(羊刀冰甲一般是tk都要出的,只是先后顺序的难题。)

有了羊刀冰甲,可以出跳刀(进步追杀能力和切入战场速度,还可以保命)、分身斧(好多人觉得这个没用,其实分身斧可以很好混淆对方视线,进步自己的生存能力,而且羊刀冰甲后tk的分身也有很高输出)、林肯(指给技能多时)、绿杖(物理伤害多时)、黑黄(虽然不能刷新了,对面控制多时还是要出的)等等。tk不能刷死灵书。

第一级升一技能,第二级升二技能,第三级升二技能(二级激光性价比高),第四级升一技能,第五级升二技能、第六级升一技能、第七级升二技能。接下来如果飞鞋出来的话,马上加大招,没出来的话,先把一技能加满。一二技能加满、加一级大招后开始加三技能,大招前期只加一级,羊刀或者冰甲后再补上(二级大招耗蓝多)。黄点最后加。