冰心孩子加点,天下三69冰心加点 冰心教育孩子
一、冰心主流加点方式
(1):全念,主念副疾,主念副体,主念副魂,主念副力等等,这是目前为止最主流,最典型的加点方式。人物属性点数和灵兽属性点数全是加在念属性上。好处:法防和治疗量超高,超级医生流。
(2):全魂,主魂副念,主魂副体,主魂副疾等等,这是毒医的的主要加点方法,人物属性点数和灵兽属性点数按照以上方法加点的话,诚然,攻击力会很高,如果你装备不够好的话,又没多少兄弟一起玩的啊,很也许,你将被大家排斥于FB大门之外!
(3):全力,主力副念,主力副魂,主力副体,主力副疾,主力副敏等等,这种加点方式,说实话,打怪更新是蛮快的,不过你也和毒医一样得面对共同的壹个难题,那就是,FB的大门是离你越来越远了!大家都不愿组你下FB了!
现在天下2冰心的主要加点方法也就是这几种,不过现在天下2对人物和灵兽的属性加点方法也大大的弱化了,到了后期的话,一样顶级的紫色装备,他能加的点数往往都在上百左右!因此说,加点不是很重要,重要的还是在装备的选择上!
这个技能我认为在技能点富裕的情况下可以点(没有技能点的情况下创新条件也要点),个人过BOSS或者PVP的时候很有用。特别是你单过南宫或者老牛的时候会发现他的攻击频率很慢很慢,这就变相增加你的防御。此技能的回气时刻只有2秒。其本上没了情形就可以在接壹个。
这个技能是鸡肋,完全可以点一级。BX是个没输出的职业,别人要跑就是你追上了也没用。再说也追不上人家~减速的百分比也太低了。不过这个技能缺有个相对淫荡的影响就是抢怪。瞬发,射程20.抢任务怪或者了解刷新点的怪可以用这个~在刷新点旁边,快刷的时候狂按棋牌~接着用鼠标在止行技能图表上狂点右键~~怪物刷出来直接抢到。
这个技能一定要点,不论是PVE还是PVP这个技能都太强了~PVE强的是它可以封5个技能~本人现在点到9可以封7个技能.试问野外BOSS一共有多少技能呢?基本上封住了他就只能一下一下的A你了~BOSS没了技能除了。试问BOSS没技能除了皮厚血多攻比一般小怪高点还能能如何呢?至于和玩家的对打上,它的效果不是期盼你RP爆发封到了对手的强力技能,而是运用技能篮多一倍的属性。HH,TJ等硬甲职业一共有几许蓝~如何也许耗的过BX,这个技能属于BX两大淫荡技能其中一个。
这技能不好说,认为好的就全点满吧。认为垃圾的就点一级。我点的是一级。然而这个技能有两个用处相对好。他是持续伤害,而且是必中。因此用来破WL的隐身最好不过了。同样的~用来打断YL.的施法也是很YD的。点高了伤血也还可以的说。
影响:全属性增加XX点。(几许和技能点的多高成正比)取代了GB成为BX的标志性BUFF。没啥子好说的~点吧点吧。
在天下2那个反常难度的FB里面就等于多了一条命,而且有经验的医生可以用调气配合篮药达到短时刻类无限蓝。还有和HH和YL打的时候他们开刚身和水狂大家开调气~气死他们~哈哈下一页岐黄系岐黄系技能妙手回春:主推指数:4星
跟的上等级或者低于人物一级范围之类。FB就靠他了。以前妙手可以用完壹个可以马上接下壹个。
点满才有效果,因此主推点满。0.5秒的施法时刻可以用来急救一下,可以100%清除XX等级下面内容全部负面情形。无论在任什么时候候都很有用。
以前BX的标志性BUFF~可惜由于现在篮加的太少了而被润脉所淘汰,然而~还有不可以忽略他的存在。
加血超多,仇恨拉的也超多。简直就是FB里面BX乱仇恨的最佳技能。提议点到5级左右就可以了。要是你不怕死的话可以点更多。
七星唤魂:拉人的技能~低于技能等级的话会有几率复活,高于或等于技能等级可以100%复活。这个绝大部分医生都是点满的,然而悄悄的告知你们,我才点一级。首先大型FB一般都有2-3个BX你完全可以靠别的BX来拉人。只要你妙手,清明,GB,润脉,八门点满谁不要你?如果是5人FB就多准备几张聚魂F好了~大家服才2J一张,而且这种物品势力仓库里面多的是~有人死了你就拉贝~拉个几次还是起不来就说那人RP太差,在用F就是了~如果没有话直接呼叫势力仓库管理员拿张给你不久OK了。
八门化伤:主推指数:5星你不是BX的话就可以不用点。你是的话就别废话了~点。下一页毒经系毒经系技能九心海棠:主推指数:2星
伤害那么低,没有附加负面情形。吟唱时刻那么长点一级就好了。不过距离有点远~用来拉怪不错。
降物防和坚定,点高了了完全可以当断肠用。点的高相对好
垃圾群法,点一级~抢怪很好用。在BOSS刷新点等快BOSS快刷的时候和队友点切磋,接着上孔雀,由于是群而且是群~等BOSS出来有也许刚好中到~BOSS不久抢到啦
个人觉得没鬼哭好用,在技能点富裕的情况下点点吧。技能影响是降法防和定力。
主推点满,BX两大淫荡技能之二。降全部伤害化解里和定力,坚定,身法。上了断肠后你会发现屏幕老是抖啊抖(出重击),怪的血也往下直掉。而且反常的是他的回气时刻和影响时刻是一样的,也就是说你可以无限上断肠~
在血60%才可以放~群,释放三次,有几率使人中催眠。可以说是BX惟一壹个真正意义上的杀人技能,另外单刷鬼域的速度也会快了不少。有的时候还是很有用的。
还有~我出大技能的顺序是:八门-调气-大毒体念医:我个人相对提倡的一种加点方法,20级以前人和灵兽的属性点全部加念,来确保面临幽谷副本时有不低的回复量以抵抗BOSS的高攻。20级以后灵兽的点数仍然全念加点,人物属性则改为全血加点。这种加点方法的好处在于不仅保证了不低的回复量的同时还有着相对较高的生存能力。进步体质能够带来一定的防御以及对郁气的抵抗能力。天下贰的伤害公式是减免形式而不是实际数据,防御低的人只要进步少量的防御就能够进步很可观的物理伤害减免,对于布衣职业来说,进步一定量的体质能够很可观的进步自身的物免效果来抵抗物理系的高攻。而在心清不再瞬发,太虚的仙鹤可以无限郁气的情况下,郁气的抵抗能力也尤为决定因素。因此不论是在FB还是在大规模的团体战争中,体念医的生活力将会高于纯念医,而回复能力相对则较为低一些。
纯念医:顾名思义,人物和灵兽的属性点全念。超高的回复量,法术防御以及定力。前期时由于玩家血量都不算很多,反常的回复量也许会有一部分“浪费”,而到后期玩家血量都将大幅上升的时候,纯念医超高的恢复能力的优势的完全体现出来了。同时纯念医的蓝量相对较多,适合长久,持续而稳定的战斗。纯念医的恢复量很高,而生活力相对体念医较低。
医毒双修,出润脉:30以前毒系技能岐黄系技能全修,针系派系技能跟等级上,针系技能均为一级。30以后言败修炼毒系技能,岐黄系技能全修,针系只修炼润脉。这种进修方法恢复能力高,有双重BUFF,有一定的攻击,控制能力不高,做任务时可以群一些难度较低的怪,依赖性仍然较大。
医针双修:专修岐黄系针系技能,毒系技能均为一级。30以后言败修炼毒系技能,岐黄系技能全修,针系技能只修炼润脉。这种方法恢复能力高,有双重BUFF,攻击较低,近身控制能力较高,做任务群怪难度大,依赖性很大。
毒医(超距离高法术攻击,给予对方各种降低抗性的负面情形)
体魂毒医:加点魂为主,体为辅。拥有较高的攻击,较低的恢复能力以及一定的生活力。
魂敏毒医:加点魂为主,敏为辅。拥有较高的攻击以及会心一击率,运气成分较高,恢复能力以及生活力较低,然而会心出了就是极高的伤害。本人体念纯医,25级时曾经用九心海棠打出过834的会心一击伤害。
纯魂毒医:纯魂加点。稳定的高伤害输出,恢复能力以及生活力都较低。
魂念毒医:加点魂为主,念为辅。拥有较高的攻击,一定的恢复能力,有一定的生活力。
30以前毒系全修以保证技能的伤害输出,岐黄系的进修妙手固本逆转从而拥有一定的恢复能力,针系修炼止行适合和对方拉开距离放风筝。30级以后专修毒系技能。在毒系技能满的情况下可以继续修炼止行。技能点富余的话可以选择自己喜爱修炼的技能,岐黄系的恢复技能和针系的润脉都可以。
针医(近身高攻,近身控制能力强)
力体针医:加点力为主,体为辅。拥有偏高的物理攻击以及很高的近身控制能力,缺点在于恢复能力不高,物理防御较低导致生活力一般。
力敏针医:加点力为主,敏为辅。拥有偏高的物理攻击以及会心一击率,强大的近身控制能力,命中高。缺点在于恢复能力不高,物理防御和血量的不足导致生活力低下。
力疾针医:加点力为主,疾为辅。拥有偏高的物理攻击以及一定的闪避能力,近身控制能力高。缺点在于恢复能力不高,物理防御和血量的不足导致生活力低下,而闪避有一定的弥补。
全力针医:全力加点。稳定较高的物理伤害输出以及很高的近身控制能力。缺点同样是恢复能力不高,物理防御和血量不足导致生活力略微低下。
30级以前针系全修,岐黄系修炼妙手固本以及逆转,毒系修炼鬼哭藤,一级孔雀胆做任务时群怪用。30以后专修针技,调气可以只修炼1层保命,在针系攻击技能全满的情况下可以思考修炼毒系的鬼哭藤(降低对方物理防御)腐骨断肠草(降低对方伤害化解能力以及各项咒术抵抗能力)以及一层墨罂粟(危机时刻保命运用)。
灵兽的养成可以使得玩家的成长更具多样化,例如在纯医的必修技能全满的情况下转修毒系,则可以养一只全魂的灵兽,只要激活全魂灵兽,即可拥有不低的法术攻击力。同样的道理,针医在必修技能全满的情况下专修岐黄系,则可以养一只全念的灵兽,只要激活全念的灵兽,也会拥有等于不俗的恢复能力。当然这个是以后的事务了疾医生没啥子优势,提议还是纯念医吧。念医打石头迅法五毒天伤或天攻强念如果你不打算洗点,那么这样打石头也可以,如果你追求回避,就把强念换成强疾!
二、浅谈冰心加点
优点:作为大荒唯一可以治疗的职业,任何场所都离不开冰心无论是副本、战场、PVP、势力战城战,冰心的影响不要忽视,这也就是热门职业的根本缘故之。BX的生存能力很强,单挑能力也很强。
缺点:大荒跑的最慢的职业,由于这个缘故,在野外一般杀不掉其他职业。攻击低,单过任务相对麻烦,武器攻击力小。装备较贵。
1、念:每增加1点时,法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7。每增加2点时,对催眠,暴怒,恐惧,混乱的情形抗性+1。念是目前大荒冰心最普遍的加点方法,念属性对岐黄一系技能有加成,念属性增加的会心防护以及法术防御以及抗性,都增强了冰心的生存能力,是最适合冰心的加点方法。
2、疾:每增加2点时,回避+3。每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗性+1。疾加强了冰心的回避,介于本身软甲回避就相对高,加疾可以更好的利用这一点,回避较高会造成对方技能划过,伤害减小,使自己在少较频率加血的情况下生存时刻更长。
3、魂:每增加1点时,法术攻击增加。大荒还存在另类冰心——毒医,毒系一派为输出技能,加魂增加法术攻击的效果还是很可观的,单纯加魂的缺点就是降低了BX的生存能力,也削弱了岐黄一系的效果,BX前期加点主推全魂,前期不思考PVP、FB等,全魂可以极大进步效率。
4、体:每增加1点时,物理防御力+1,生活值增加,每个帮派略有不同。每增加1点时,对眩晕,闭气,郁气逆脉的情形抗性+1。体属性加点几乎没有人再用,然而软甲天生缺少物理防御血少,未尝不是一种方式。
5、敏:每增加1点时,命中+1。每增加2点时,会心一击+1。敏属性加命中会心,会心可打出原威力的1.5倍而且不能划过不可化解,保持输出稳定。
6、力:每增加1点时,物理攻击力+1。针系攻击技能为武功,威力和力有关,由于软甲几乎都是超距离而冰心的速度较慢,很少有近身的机会,硬甲近身然而BX物理防御过低,和硬甲之间最好可以控制距离,针系作为控制技能,更减小了力属性的影响。也就是说,BX提加点以念疾体为主,保证自己的生存能力。
7、灵兽加点及技能:最好有3匹灵兽,首先冲修为3匹灵兽是必要的。灵兽最好属性全满更新,后期如果点数不满是很头疼的事务。灵兽30级时随即悟技能,岐黄增加治疗效果,针系增加施法效果时刻,毒系增加效果时刻减少回气。运气好,三匹为不同技能,一般时悟出技能以后才开始加点洗灵兽。灵光高可以进步运用下一级技能的几率,进修下一级灵兽技能需要。具体的加点和技能如下:
全念:念资质120,技能岐黄,在刷血困难的时候很有用处。
全疾:疾资质120,技能随意,平时行走大荒的必要,加疾可以进步人物生存。
全魂:魂资质120.技能毒经,可以减少技能回气时刻,在较短时刻可以多次运用技能。
1、以辅助型为主,大几许BX用天伤,地伤,五毒,强念,迅法炼化,可以极大进步念属性数值。
2、以攻击为主,天伤,五毒,强魂,迅法,风行,加大输出,进步速度。
3、以生存为主,天伤,地伤,天攻,地攻,强疾,五毒,迅法,风行,生存能力很高。
个人主推成本小的地攻、强念、五毒、迅法,出物理防御、加念、毒重、穿重化解、疾语等。冰心本身加念法防足够,炼化物理防御加强了冰心对抗物理攻击的能力。
三、冰心如何加点和技能,求解
1、副本冰心全念加点,毒医就是全魂加点
2、后期如果楼主要打架杀人的话就洗疾,红烧蓝沁全疾就是圣斗士~
3、前期没人带的话就相对揪心,先点毒系和治疗的技能
4、毒系的话主要是点破甲(降低物理防御)和无助(降低人物或者怪的属性)
5、-。-忘记叫啥名字了,断肠和鬼哭(貌似是这俩)
6、孔雀胆是群攻,第壹个毒系技能是全部技能里攻击距离最远的壹个
7、还有壹个技能是降低法术防御的(醉仙梦花,大概是这名字)
8、应该是毒系的第二个技能(要不就是第三个)
9、我前期点的是第壹个技能(#17忘记名字)鬼哭,孔雀胆还有降低法防的这多少
10、然而到了50+下副本就被锤……断肠那时候还是要点的
11、妙手是CD更快的技能,加血量一般,读条时刻有点长
12、逆转是救命技能,加血量大,然而这技能拉仇恨相对最牛
13、清明是能清除负面情形顺便加一点点血的技能
14、固本是加情形,每5秒恢复一定生活和蓝
15、润脉,妙手,逆转,清明,固本,断肠腐蚀草,鬼枯藤,(醉仙)前边多少是必要的
16、还有失心(随机封印多少技能),止行(减低对方速度,增加吟唱时刻)等等的针系技能……
17、是我pk时候必要的,会给对方上一堆负面技能#18
18、墨罂粟(大毒)血量低于60%才可以运用,大爱#89
19、八门,群加技能,读条时刻较长,副本里要看准时刻运用
20、调气,降低仇恨,进步自身防御,每5秒回蓝,然而一运用攻击技能就会消失
21、主推楼主上论坛去看看,有很多指导帖子的
关于冰心孩子加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。