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暗黑魔法师加点,暗黑不朽法师巅峰加点图解 暗黑魔法师攻略

作者:admin 更新时间:2025-07-25
摘要:一、有关暗黑2法师加点的问题.不过不能乱来,我的法师就因为不知道怎么玩和我哥的胡乱指点(他说火墙最厉害,陨石最垃圾,冰系完全没有),已经练坏3个了,现在有了一丁点的经验,跟你讲讲.当然,,暗黑魔法师加点,暗黑不朽法师巅峰加点图解 暗黑魔法师攻略

 

一、有关暗黑2法师加点的难题.

不过不能乱来,我的法师就由于不了解如何玩和我哥的胡乱指点(他说火墙最最牛,陨石最垃圾,冰系完全没有),已经练坏3个了,现在有了一丁点的经验,跟你讲讲.

当然,我还没打通普通难度,主要是由于学生,没时刻.前面可以教教你.

如果你练纯火的(不主推,以后杀不掉怪),不要听我哥的,要练大火球和陨石,支配火焰加满.初期暖气要有二三点,不然法回不过来.火球主法,陨石副法,火球打小怪,陨石杀BOSS.点数吗,初期不一定要全加魔,但魔一定要加得是最多的.除了独特情况,每级至少三到四点.后期不用加太多,后期要血厚,力量加到能拿得动装备为止,差不多就这样.

纯冰(现在在尝试中,据说不错),这个刚开始就要全加魔了,不然狂耗魔的冰系技能会把你可怜的一丁点魔耗光(魔瓶貌似没得卖的).由于冰能冻住敌人或使敌人行动力降低,血应该够,只要微操不是太差应该够.技能点:冰尖柱MAX(别以为它没用,其实可强呢!我哥就这个说对了,但我没听他的),暴风雪MAX(相对难用,可以先用冰尖柱把敌人洞住,再用暴风雪).冰峰球MAX.这不用说了吧,超强.

冰火双修,如果碰到冰免的就用火,碰到火免的就用冰,还不错.这个的话火系只修陨石,不要火球(火球靠加成,只练壹个没用).冰系练冰峰球.

电千千万万不要练,算我求你了,不要明了解会练坏还硬把壹个人物练坏吧!

但无论如何练,电系的瞬移一定要练.不过它的过路技能多得过分.(55555...我的技能点啊!)

以上是我的经验,现在是我在我的暗黑里壹个叫"策略宝典"的文件夹里找到的:

大魔法师的魔法宝典―DIABLO 2中女巫的运用诀窍

由于我相对喜爱魔法师(连网名都叫A.Mage),因此开始玩这个游戏时,当然首先选了正统的魔法师,也就是女巫。

女巫的魔法有三大系列,冷、雷和火系,这三系的魔法其实并不平均(设计上的失误?)。

冷系魔法,我认为是后期最好的,其顶级魔法无论攻击力还是攻击范围,都特别令人满意,而且都带有"冷冻"或"冻结"效果,能有效地遏制敌人的行动。其防御魔法(冰铠系列)的用处也特别大。冰系唯一的缺点就是耗Mana相对最牛。

雷系魔法,我觉得是最不好的壹个系列,虽然其攻击力看上去很高――但这只是一种错觉罢了,由于大家看到的往往只是最大攻击力,而雷系攻击魔法的最小和最大攻击力间的差异特别大,尤其是那个"雷电风暴"(Thunder Storm),第一级的攻击力居然是1~100,实在是太不可靠了。而且其攻击方法也都不是很高,操作性低。另外前作中魔法师必要的"魔法盾"(前作中是Mana Shield,本作中是Energy Shield)也变的不再实用了,由于没有地方买魔法药水……

火系魔法,是特别可靠的壹个系列,尤其是在早期,基本上全靠火弹(Fire Bolt)和火球(Fire Ball)赖以维生。不过火系的顶级魔法却不是那么实用。

1. [LV1]冰弹(Ice Bolt):发射壹个附带"冷冻"效果的魔法弹,只能攻击壹个敌人,而且威力没有火弹(Fire Bolt)大,耗Mana也相对多,发射的速度还相对慢。虽然能冷冻敌人(使敌人移动速度和攻击速度下降),但在Mana特别真贵的早期还是不够实用。

2. [LV1]冻结之铠(Frozen Armor):在身体周围制造一圈冷气,在一段时刻(约2分钟)内增加自己的防御力,而且在受到近身攻击时冻结敌人(一段时刻无法行动)。这是特别实用的防御魔法,可以大幅度提高防御力,而且在被敌人围攻时的危险也大大降低。另外还有壹个好处,由于身体周围的冰晶会发光,因此这个魔法还能增加视野。

3. [LV6]冰环(Frost Nova):以自己身体的中心发散出环状的冻气,攻击一定范围内的全部敌人,而且附带"冷冻"效果。这个魔法的威力小,但冷冻效果的影响时刻却很长,因此通常可以当辅助魔法来用。从敌人堆里脱身或者对付速度快的BOSS时,都是很好用的魔法。

4. [LV6]冰爆弹(Ice Blast):和"冰弹"类似,而附带的效果是"冻结",威力也要大得多,不过消耗的Mana特别多,总之还是不要多用的好。

5. [LV12]破裂之铠(Shive Armer):和"冻结之铠"类似,不过其效果是"冷冻"而不是"冻结",而且能使攻击自己的敌人受到伤害(虽然威力不大),所提高的防御力也更加多。我觉得这是更好的防御魔法,在战斗前最好能先用一下。

6. [LV18]冰川突刺(Glacial Spike):和"冰爆弹"类似,不过能攻击一定范围内的全部敌人。个人认为这是后期最好用的攻击魔法,威力和范围都很大,超过火系的火球(Fire Ball),而且还能冻结敌人,但耗Mana也要多一些。

7. [LV24]暴风雪(Blizzard):在一定时刻内天空中落下冰雹,连续攻击一定范围内的全部敌人,附带"冷冻"效果。特别夸大的魔法,很有气势,但效果却不是很好,由于要把敌人限制在暴风雪的范围内是相对困难的。因此最好这个魔法和"冰川突刺"共同运用,也就是让敌人冻结后再被冰雹打,以达到最大效果。(敌人:"哇,我如何这么命苦……")

8. [LV24]冷冻之铠(Chilling Armor):和"破裂之铠"类似的防御魔法,当被敌人超距离攻击时,会自动发射冰弹反击(这些冰弹当然不消耗Mana),但注意不会反击近身攻击的敌人。我觉得这个魔法没有"破裂之铠"好,由于作为魔法师,相对怕的是敌人的近身攻击(尤其怕被包围),而只要操作的好,超距离攻击不足为惧。

9. [LV30]冻结之珠(Frozen Orb):发射壹个冰球,从冰球中不断飞出冰弹射给四面八方。真正的究极魔法,威力巨大,范围超过整个屏幕,当然消耗Mana也很多。对付人海时的最有效手段。

10. [LV30]冷系控制(Cold Mastery):使敌人对冷系魔法的防御力下降。喜爱用冷系的最好学学这个。

1. [LV1]能量弹(Charged Bolt):发射多个雷电弹,沿地表随机移动,敌人碰到雷电弹就会造成伤害。和前作一样的魔法,威力虽然不小(指多个加起来),但由于无法正确命中敌人,因此不是很实用。如果一定要用的话,就尽量接近敌人(最好是多个敌人),这样不要易落空(置于死地而后生?)

2. [LV6]静电场(Static Field):使周围的敌人减少1/3的Life,当然敌人如果对雷系有抵抗的话,是达差点1/3的。这是意外好用的魔法,甚至可以说是超强的魔法,对Life很高的BOSS来说,恐怕比啥子"陨石"、"冻结之珠"要恐怖得多。用这个魔法数次,即使是最后的DIABLO也可以使他的Life轻易减到1/4下面内容,接着再用强力的攻击魔法就省力多了。不过对付小喽罗就太不实用了,还不如直接用攻击魔法做掉它们……还有一点,对这个魔法进行更新只是增加其影响范围,如果你对自己的操作诀窍有自负的话(自负靠近BOSS也死不了),那就不必更新了。

3. [LV6]隔空取物(Telekinesis):只要是看得见的物品,无论隔开多远都能取来。和前作一样,都是不如何有用的魔法,由于这个游戏需要的是杀戮而不是偷窃。

4. [LV12]电环(Nova):以自己身体为中心发射电环攻击范围内的全部敌人。前作的超强魔法,在本作中却变得很弱。威力又不大,耗Mana也太多了。

5. [LV12]雷电(Lightning):发射一串雷电,攻击一直线上的敌人。相对而言,这个魔法是雷系中相对实用的,如果能完全命中(比如在狭窄的走廊里),威力还是很大的。

6. [LV18]连环闪电(Chain Lightning):在攻击完壹个敌人后,雷电会就近攻击下壹个目标,而一共可以攻击5个目标。和前作相比是大大被削弱的魔法。威力先不谈,其攻击目标由此变得不确定了,从某些角度来说还不如"雷电"。

7. [LV18]传送(Teleport):瞬间移动到指定位置。很好用的魔法,级别越高耗Mana越少。

8. [LV24]雷电风暴(Thunder Storm):在一定时刻内,随机攻击靠近的敌人,大约1至2秒攻击一次,而且是单体攻击。个人认为是最愚蠢的魔法,最大和最小攻击力相差实在太悬殊了,而且攻击的方法也特别不可靠,亏它还要这么高的级别,需要消耗这么多的Mana……最多只能说是"聊胜于无"。如果你曾经想过靠这个魔法作为主战力(由于名称很好听,我开始也以为这个魔法很强),还是快打消念头把……

9. [LV24]能量之盾(Energy Shield):受伤害时,以Mana来取代Life的减少,而且能吸收一部分的伤害(等于于增加防御力)。本来,对于Life少而Mana多的魔法师来说,这个魔法是很好的(例如前作中)。但本作中没地方买魔法药水,相信很多人都恨不得拿Life来做Mana用,因此这个魔法的实用性就……除非你准备把女巫作战士用。

10. [LV30]雷系控制(Lightning Mastery):减少雷系魔法消耗的Mana。很不错的能力,如果你喜爱用雷系魔法的话。

1. [LV1]火弹(Fire Bolt):发射小火球攻击敌人。早期的主战魔法,一开始就能用,速度,威力,消耗Mana,控制性等个方面都还不错。

2. [LV1]温暖(Warmth):增加Mana的回复速度。在没有地方买魔法药水的情况下,这是很有用的能力,有机会就多更新吧。

3. [LV6]地狱之火(Inferno):给前喷射一定长度的火焰。虽然从数字上看,这个魔法的威力很大,但事实上其威力是要敌人被完全命中时才会产生的,而实战中几乎不也许有敌人傻站着让你喷。何况其射程也不远,运用时有被围攻的危险。因此对这个魔法还是不要抱太大的希望。

4. [LV12]燃烧(Blaze):移动时留下一条火焰的轨迹并保持一段时刻,敌人碰到火焰就会受到伤害。很有趣的魔法,但用处不大。(逃跑时运用?)

5. [LV12]火球(Fire Ball):和"火弹"类似,但威力大得多,而且击中目标后会爆炸,对周围的敌人也造成伤害。中期的主战魔法,各方面都很杰出,特别好用。

6. [LV18]火墙(Fire Wall):在指定位置制造一道火焰屏障,站在火墙上或经过火墙都会受到伤害。火墙的长度和影响时刻都比前作中有所削弱,而威力加强了,不过消耗Mana很多,不实用。

7. [LV18]魔力附着(Enchant):在一定时刻内使自己或同伴的武器增加火焰的攻击效果。这个魔法基本上是在配合时对别人运用的,或者对雇佣兵用,由于作为魔法师,抡杖砸人的机会不是很多。

8. [LV24]陨石(Meteor):召唤陨石落下的魔法,落下后会形成一片火焰,这些火焰也是有攻击力的。威力虽然不错,但从运用到生效大概要4秒钟,因此控制起来相对麻烦,最好是对敌人的人堆运用,或者用冰系魔法冻住敌人后用。(只见天上落下数颗巨石,地上化作一片火海,这个全球……清净啦。)

9. [LV30]九头蛇(Hydra):召唤妖兽,给敌人发射火弹攻击。和前作中的"守护龙"(Guardian)基本相同的魔法,但其火弹的命中率值得怀疑,除非召唤了很多(啊,我的Mana……)。

10. [LV30]火系控制(Fire Mastery):增加火系魔法的破坏力。增加幅度等于大,是很有用的能力。

鉴于上述的情况,我觉得,雷系魔法除了"静电场"(Static Field)、"隔空取物"(Telekinesis)和"传送"(Teleport)外都没啥子好学的,而且也不需要加很多级别(只要1级也行),其实"隔空取物"也是为了后面的"传送"而不得不学的。

在早期,最好能把Skill点数积攒下来,为后面的强力魔法更新用。由于到了后期,那些初级魔法都是没有机会用的,多更新初级魔法是浪费。显然的,这样会造成早期困难,然而为了以后的爽快,还是……克服一下吧。另外可以通过买增加魔法级别的魔杖来缓解这个难题,实在不行就尽量少地升一些级吧。至于那些不实用但必须学的魔法(由于不学就无法学后面的好魔法),当然1级就足够了。

在实战中,操作诀窍是特别重要的。能够熟练操作,就可以打败强大的敌人,而不必苦苦更新――在这个游戏中更新加的能力并不是很多,也就是说,更新的效果不明显。

作为魔法师,必须了解自己的长处和短处,显然,魔法师擅长的是超距离的大范围攻击,而一旦被敌人近身就不妙了,如果被敌人围攻就更危险。保持距离是最基本的战略。

对付近程攻击的敌人,可以利用游戏中"跑"的设定,而当人物跑步时,很少有敌人能追得上(即使被勉强追上,它也来不及攻击),因此"逃跑-停-给追来的敌人放魔法-逃跑"就成了很实用的一种打法。虽然跑步时有耐力的限制,但放魔法时人是停下的,这段时刻足够回复耐力了。如果敌人的速度相对快,拉开距离有一定困难,可以用冰系魔法减慢其速度甚至干脆冻结敌人。

至于那些速度快的敌人,和它赛跑是没有意义的,由于根本无法拉开距离。那么可以站着等它攻击,接着在被击中前的一瞬间退后一步躲开这一击,乘它攻击硬直时刻(格斗游戏术语,即收招时,无法行动的时刻)发射魔法。这招对付那些速度快而硬直时刻长的敌人,例如动作3中的小矮人是很有效的。但操作难度等于大,一般只能在个人游戏中运用,联机时由于网络延迟情况,是不太也许实现的。

某些敌人的Life相对低(或者你的攻击魔法威力相对大),能一下就干掉敌人。等敌人近身后攻击也是一种不错的打法,由于这样可以大大进步命中率,也就等于节约了Mana。反正敌人即使靠近了,它也没有机会做出攻击。

对付超距离攻击的敌人,就只有和它比命中和躲闪了,PC毕竟是相对蠢的,一般不会主动躲闪,要命中它并不困难。但要躲开敌人的攻击并反击,这就需要一定的诀窍,尤其是敌人多的时候。其实,敌人对静止目标的命中率虽然很高,但它不会计算提前量,也就是说,它对移动目标的命中率是很低的。在攻击时必须保持时刻移动,简单地说,就是"打一枪换个地方"。即使是给旁边移一小步,往往也能躲开很多敌人的攻击。"侧给移动-放魔法-再移动"也是很好的打法。

本魔法师就讲到这里,大家好好练习吧。

这个网址也供你参考:

虽然讲了这么多,但姿势取代不了经验,你还要练,而且还会练坏好多少.但没办法.练习吧!

二、暗黑2女巫该如何加点

分三种:一种强化法师;一种冰法师;一种电法师。\x0d\x0a如果是单机,可以直接练电法师。如果是战网,还是把前两种练好就可以开始MF(找魔法装备)来赚钱了。\x0d\x0a下面内容法师都要加一点传送,一点温暖来加快回蓝。一点静电力场,可以减敌血1/4。\x0d\x0a一种强化法师:把和强化有关的加满。\x0d\x0a一种冰法师:把和暴风雪有关的先加满,接着冰掌握加到17点就够了(如果1.11B版本,则14点左右就够了)。如果想40级前,可以先加冰尖柱和暴风雪,别啥子都加点,否则地狱很难过。别想在地狱杀死全部小怪和小金怪。有的属性冰冻系无效,则绕着它走或用动作2的圣兵佣兵去杀它。\x0d\x0a一种电法师:把和闪电和连锁闪电及电掌握加满即可。但标准佣兵用动作2的圣兵佣兵,为他装备无限,有个可以减敌抗性的光环。战网就这个贵。40级之前用闪电,可以轻易过关。\x0d\x0a\x0d\x0a装备用蛇魔法师之皮或谜团。这装备的难题可以到网上搜索,这里就不赘述了。先定好自己的进步路线,PASS地狱也不是难事。就拿强化法师来说,其的火攻在加火珠及装备的情况下,可轻松上到1W点伤害,助手也有几千点。

三、暗黑2法师加点

1、大家好,我前两天也是刚刚做出来了无限符文武器,把主力冰法转成了电法,刷怪效率确实是进步了不少,电法基本上是每个方法师的玩家最终的选择,其不仅伤害高,技能也特别好用,不过想要成型需要的装备标准也是有些高,不然效率并不如冰法,电法的方法也有很多种,加点有顶球和不顶球两种,配装也有佣兵拿无限的普通电法和自己手持无限的镰刀妹,本期就来和大家说明一下不顶球的普通电法,也是大家常用的入门级的电法。

2、首先先来说明一下技能加点,冰系法术只需要加1级冰封装甲就好,可以增加很高的防御加成,并在受到近战攻击时冰冻敌人,火焰系法术中的暖流需要加1级来提高回蓝速度,闪电系法术的主攻法术闪电箭和连锁闪电要升满,闪电箭是主力单体输出技能,伤害上限特别的高,配合上减电抗的装备基本可以秒掉大部分的小怪,打BOSS也是特别给力,连锁闪电的伤害大概只有闪电箭的一半,不过其可以自动在目标之间弹射,是整个游戏中清理脆皮小怪最好用的技能,特别是清理沉沦魔、剥皮手等移动速度快目标又小的敌人,壹个连锁闪电过去割草一般的倒下一大片,游戏爽快感直接拉满,暴风雪之类的技能完全没法比,闪电专精可以直接提高闪电系技能伤害,也是要升满,辅助技能静电力场、心灵传动和传送各升1级,剩下的技能点加到闪电新星和电能弹上,进一步强化闪电箭和连锁闪电的伤害。

3、装备的话佣兵的武器只有壹个选择,就是无限符文武器,其自带的12级信仰灵气可以破掉地狱难度大部分闪电免疫怪的免疫,而武器自身的高伤害和40%的压碎性打击也是伤害不俗,在面对电免怪时也是特别给力,头盔一般是用安达利尔的面貌,给佣兵提供了急需的吸血能力的还有攻速的提高,特别强力,有条件的话可以运用珠宝匠的八目鳗头盔,镶上攻速珠和免疫冰冻符文,不过这种头盔基本上是土豪唯一,衣服的最佳选择就是刚毅甲,没有的话用无形的都瑞尔的壳或者是斗士的祸根也不错,或者是强制、背信之类的符文衣服。

4、武器运用新月符文武器,顶尖只需要22号符文就可以做出来,物美价廉,可以降低敌人35%的闪电抗性,并提供了2点的击杀法力恢复,毕竟没有了眼光的电法还是相对缺蓝的,头盔运用狮鹫之眼,顶尖可以提高15%的闪电伤害并降低敌人20%的闪电抗性,可以在拉苏克那里打个孔镶壹个死电珠提高伤害,对于电法来说装备上的降低敌人抗性的属性比提高闪电伤害的属性更有用,由于闪电专精已经提供了大量的伤害加成,相对来说降低怪物抗性能提高更多的输出能力,戒指最好是带两个乔丹之石,除了技能加成之外还有大量的法力加成,也是电法特别需要的属性,盾牌则是运用的灵魂盾,物美价廉,增加了2点的技能加成,顶尖35%的施法速度,55%的快速打击恢复,大量的生活值、法力值和抗性,每一条属性都是刚入门的电法所急需的,等于强大。

5、衣服运用更新版的蛇魔法师之皮就行,提供了1点的技能加成,30%的施法速度,还有顶尖35的全抗性,可以镶一颗电珠来继续提高伤害,也可以镶颗抗性珠宝提高生存能力,腰带运用蜘蛛之网腰带,增加了1点全部技能,20%的施法速度,还有5%的法力上限,手套则是运用法师之拳,可以提高20%的施法速度和25%的法力恢复速度,这样一来很容易就能达到117的施法速度档位,鞋子的话就相对随意了,可以穿战争之旅来增加MF,也可以穿金色的抗性鞋来提高生存能力,蓝量相对缺的话也可以穿纱织来增加法力上限和击杀法力恢复。

6、装备的选择并不是墨守成规,而是根据自己的具体需求来进行调节,想要进步MF可以穿塔拉夏三件套,经常刷巴尔也可以把蜘蛛之网腰带换成雷神之力,在面对电鬼群时更安逸,不过无限符文武器还是必要的,由于减抗性和破免疫对电法的提高巨大,没有的话完全就是另外一种尝试了。

7、本期的内容就和大家同享到这里,如有错误之处欢迎大佬指正,大家下期拜拜。