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打野天赋通用加点图,ap龙女打野符文天赋出装 手游打野天赋

作者:admin 更新时间:2025-07-25
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一、lols6打野天赋加点图

1、 lols6打野天赋加点图,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想了解lols6打野天赋加点图的新鲜策略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起进修关于lols6打野天赋加点图的姿势吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的领会。

2、天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以言败,由于蜘蛛打野不掉血。

3、蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提高她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的组合。

4、红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。

5、这样的组合能够提高前期的收野能力,打野就是要在前期带起节拍,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。

二、lolS4新鲜打野天赋如何加点lolS4打野通用天赋如何加点

lolS4新鲜打野天赋如何加点,lolS4打野通用天赋如何加点很多人还不了解,现在让大家一起来看看吧!

1、期盼已久的lols4终于上线了,很多的技能和天赋都发生了变化,之前的天赋加点都不在运用,s4打野天赋加点图又是啥子样的呢?下面大家一起来看s4打野天赋加点方式。

3、由于打野英雄一般都是作为队伍的主T或者是副T,因此这里主推大家两套常用的坦克型打野天赋,第一套天赋相对适合AD型坦克打野英雄运用,代表人物:S4赛季皇子和龙女等;

攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必要的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;

防御系则点出增加生活值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+传奇卫士,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时刻的迅捷和坚定,这些天赋可以让英雄变的更肉;

前置点中还有硬化皮肤和刃甲来减少所受的野怪伤害。

5、这套天赋相对适合AP型坦克打野英雄运用,代表人物:S4蜘蛛和木木,防御系天赋基本不变,攻击系天赋则有增加物理方面的天赋变成了增加魔法的天赋,增加法强的想法之力和奥术精通,这里为了进步打野的回复能力点出了盛宴可以在击杀野怪时回复生活值和蓝量。

6、lol S4赛季打野常用天赋加点图三

7、有一些打野英雄本身并不依赖BUFF,代表人物S4瞎子和s4赵信,他们就可以直接带攻击天赋,通用系天赋不点换成防御系天赋,这样就可以在前期利用自己的高输出,中后期成为坦克,天赋加点如上图,攻击系点出AD英雄常用(AP英雄就点AP的),防御系点出增加生活值的老兵伤痕和主宰,在配合上减伤天赋格挡和不屈,就可以让打野英雄变的肉一点了。

三、lol新版天赋如何加点

相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航影响,我算出了这套最佳方法。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄特别有用。我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。

第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生活值时获取额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这一个相对好的选择。

+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄

这样的配置看来毫无疑问,由于Riot已经明确从头设计了辅助天赋,来帮助辅助在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,接着把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。

+10经验值/10秒,当有更顶级友方英雄在附近时

+15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时刻)

+5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活物品

通用打野在S4得到了加强,由于通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入21点,由于该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4选择通用天赋,将会使你获取更多金币,并提供很有价格的物品,而这些物品是无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入21点,会提供大量的移动速度加成,尤其是在非战斗情形,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他路线。

对野怪造成1%生活值/秒的流血效果

+5%冷却缩减,+10%冷却缩减在主动激活装备上

在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。相比于攻击速度,我个人相对偏给于冷却缩减。如果你在运用动作相对迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提高攻速。

杀戮盛宴(击杀壹个单位,获取+2生活值、+1法力值恢复)

对生活值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害

暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)

对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结局是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是特别残暴的。可调整的或许只有壹个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。

作为中单,我希望buff的持续时刻更长,而不是更新为“饼干”,由于即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好难题,当线上控制时刻越长,你的优势也就越多。

击杀英雄,恢复损失生活值和法力值的5%

普通攻击造成等于于AP的5%的额外魔法伤害

四、lol 2024赛季天赋如何加 20套通用天赋加点图概括

1、一般通用9套。。。其他的是看双方英雄临时点的或者按照自己符文配置点的

2、第一套技能型ad飞机男枪ez不点攻速而点冷却目的是为了多放1次或者更多次技能

3、第二套主平a型输出型 vn寒冰金克斯

4、第三套 ad打野皇子盲僧挖掘机狮子狗如果带攻速符文的话就可以将冷却换成攻速加以配合

5、ap打野(该版本没有啥好的ap打野)

6、中单ap不点防御天赋的缘故很简单,你手长就搞别人手短就被人搞猥琐。。充足的蓝量,更快的移动速度以及更安全的放眼才是王道。。。

7、中上单ad亚索劫杰斯锐雯(基本都是不如何出肉装的人)点出双编织就是为了技能加普攻的伤害打到顶尖

8、上单半肉猴子船长斧头男刀妹和之前的比起来输出不靠他们,主要还是出肉装为主因此21 9 0标准通用 ap类的中间3排换下就是

9、偏肉辅助适用于任何辅助此类天赋点优势在于一般不会被范围技能溅射而死,且能在线上吸收伤害。缺点是经济略差于0921的点法。。不过这类点法线上更凶不过一般都是莫甘娜,机器人,蕾欧娜,锤石这种线上凶的运用。

10、脆皮辅助,此类辅助你就绝了自己抗伤害的心吧,无论技能还是你那比adc更脆弱的小身板都注定了你不也许抗伤害。因此你需要跟健壮的吸钱已经更加频繁的给你的c位释放技能来保证他的安全。因此我点出了10的减cd。主要是能奶能加盾的英雄。风女,星妈,娜美,扇子妈,莫甘娜。

11、爆发or消耗型辅助此类辅助在对手不够强势(你认为)时可以运用。适用于娜美(w消耗一绝)琴妈(qa消耗)莫甘娜,安妮,

12、最后附加楼主给卡萨丁阿卡丽精心配上的天赋 30 0 0简直没有跟爽的输出了

五、LOLS3赵信打野天赋加点以及技能加点!!!

1、主要是楼上见解我不赞同,作为打野英雄

2、【屠夫】和【坚定皮肤】这两个天赋是需要加的

3、虽然这个1点2点的看起来不显眼,不过真的打野熟手应该还是能感觉到这个的必要

4、而作为赵信这个英雄而言,主要还是强调【输出】和【切入】,就算打个半肉也还是要有足够的输出才能切的进,切的死

5、因此个人见解还是要输出天赋为主

6、而英雄技能的话,个人习性主Q副W,E点一级

7、开始点Q,这个技能在你一级野区如果爆发团战时影响是最大的,也能进步收野速度

8、收完蓝BUFF,没人抢经验就2级了,这时判断场上情况,

9、如果上中两线对面打的相对浪,兵线推的较靠近你方,这时果断点E上去GANK

10、收到一血就赚到,收差点逼对面用出闪现技能也算划得来

11、如果你方线上压得靠前,就点W加速清野,3级或者4级时点出E技能就可以了

OK,关于打野天赋通用加点图和ap龙女打野符文天赋出装的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。